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Italian Journal of Psychology and Internet
Psicologia Online

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ARCHIVIO

nelle pagine dell'archivio si ritrova la storia di
Italian Journal of Psychology and Internet - Psicologia Online
ma anche la storia della psicologia italiana e mondiale in rete
dal 1996 al 2000
(i link alle pagine web o alle immagini possono risultare datati e dunque errati)
Visualizzazione post con etichetta elearning. Mostra tutti i post
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sabato 14 dicembre 2013

A cosa possono servire i mondi virtuali ?

A cosa possono servire i mondi virtuali ? (Second Life, opensim, i social network utilizzati in modo immersivo) “IL” problema che quasi tutti gli esperti di comunicazione e ‘psicoqualcosa’ ci pongono di fronte è la DIPENDENZA. Vorrei proporre di ribaltare questa visione puramente negativa, che origina dal timore, più che fondato, del CONTROLLO di una o più persone, e dello stesso ‘meccanismo di gioco’ su altri e di cui noi stessi possiamo renderci succubi, e della conseguente PARANOIA, che oscilla tra PAURE e MEGALOMANIE. Bene, forse, e varrebbe la pena che i suddetti esperti frequentassero questi mondi, affrontassero il rischio dell’immersione, proprio chi li frequenta puo’ trovare la, le soluzioni, per vivere le esperienze di ‘realtà aumentata’ (l’opposto di una realtà negata, evitata, elusa) in modo sereno e tranquillo, superando CONTROLLO e PARANOIA, per arrivare ad un uso LIBERO, MATURO, CONSAPEVOLE di strumenti di condivisione, ricerca, comunicazione, espressione, che saranno sempre più presenti nella nostra vita quotidiana. Un buddhista direbbe: proviamo a “trasformare il veleno in medicina”!
Caffe Freud, in Second Life dal 2007, aperto 24 ore su 24
Arte comunicazione cultura storia filosofia psicologia psicoanalisi salute auto aiuto polis scienza educazione elearning Progetto Aurora Talita Kum Casa di Accoglienza Annamaria Salsomaggiore Terme (Parma) Italia VirtualSalso
ora anche in OSGRID, nella regione “Lapsus”
http://map.osgrid.org/
Progetto Aurora – Talita Kum, Casa di Accoglienza “Annamaria”
Qualunque contributo per mantenere e sviluppare il progetto nei mondi virtuali, partecipazione, presenza, condivisione, hosting su server esterno per osgrid, e pagamento delle tasse Linden per Second Life … è benvenuto :)

sabato 26 novembre 2011

Arte e Mente su OSGrid, opensim


Arte e Mente su OSGrid, opensim
Arte e Mente su OSGrid, Aiuto
Arte e Mente su OSGrid, Aiuto
Ambientata e arredata grazie a
Arte e Mente su OSGrid, Graffiti
Arte e Mente su OSGrid, Graffiti
Tre isole dedicate all’Aiuto e all’ascolto, all’Educazione, e alla libera cittadinanza in OSGRid, opensim, direttemente dal mio PC di casa:
Aiuto, Graffiti, Educazione
Arte e Mente su OSGrid, Educazione
Arte e Mente su OSGrid, Educazione
Qui il simulatore, preconfigurato per OSGrid: http://www.osgrid.org/index.php/downloads

martedì 11 gennaio 2011

Perchè il Centro Mimir ha scelto Second Life per l’auto aiuto e l’apprendimento a distanza?

Perchè il Centro Mimir ha scelto Second Life? nessuna magica aspettativa, ma la ricerca di uno strumento di condivisione, di comunicazione, che rispetta la privacy (a differenza di una webcam) e la possibilità di attuare auto mutuo aiuto e apprendimento a distanza, o elearning, creando e raccontando con parole, voce, immagini anche animate, musica, giochi, di ruolo e non...

A Rodasia in barca

Arte e Mente in Second Life
http://maps.secondlife.com/secondlife/Rodasia/124/31/28

Elearning & Self Help



Il canale Youtube del Centro Mimir: http://www.youtube.com/user/centromimir

In streaming: Controradio (http://www.controradio.it/) da Firenze e video ... a rotazione (o a richiesta!)
Luoghi e momenti del metaverso in tema di salute e anche di buon umore e ben essere

mercoledì 21 aprile 2010

Riding over Noumea in the Dea Anton’s car, in Second Life

Riding over Noumea in the Dea Anton’s car

centromimir20 aprile 2010 — A Bottega con l’Arte e con la Mente. Un progetto di condivisone esperienze saperi emozioni. Calix Demina, Chiara Dernay, Dea Anton, Elle Ellsmere, GiuliaTess Kaestner, Lapsus Weinstein, Yaia Nishi.

http://maps.secondlife.com/secondlife/FRANCE3D%20Noumea/161/125/34

Noumea con Emergency, by Night

Noumea con Emergency, by Night

Nella filosofia di Platone, il noumeno (dalla greco nooúmenon – Template:Polythonic, participio presente di Template:Polythonic “Ciò che io penso ora, intendo”; plurale: noumena – Template:Polythonic) rappresenta una specie intellegibile o idea e indica tutto ciò che non può essere percepito nel mondo tangibile, ma a cui si può arrivare solo tramite il ragionamento. Il noumeno, come concetto, fonda l’idea di metafisica in Platone.

http://it.wikipedia.org/wiki/Noumeno

Riding over Noumea in the Dea Anton’s car, and with a Helicopter, in Second Life

Riding over Noumea with a Helicopter

Riding over Noumea in the Dea Anton’s car

centromimir20 aprile 2010 — A Bottega con l’Arte e con la Mente. Un progetto di condivisone esperienze saperi emozioni. Calix Demina, Chiara Dernay, Dea Anton, Elle Ellsmere, GiuliaTess Kaestner, Lapsus Weinstein, SaveMe Oh, Ush Underwood, Yaia Nishi.

http://maps.secondlife.com/secondlife/FRANCE3D%20Noumea/161/125/34

A Bottega con Arte&Mente , FRANCE3D Noumea

A Bottega con Arte&Mente , FRANCE3D Noumea

Nella filosofia di Platone, il noumeno (dalla greco nooúmenon – Template:Polythonic, participio presente di Template:Polythonic “Ciò che io penso ora, intendo”; plurale: noumena – Template:Polythonic) rappresenta una specie intellegibile o idea e indica tutto ciò che non può essere percepito nel mondo tangibile, ma a cui si può arrivare solo tramite il ragionamento. Il noumeno, come concetto, fonda l’idea di metafisica in Platone.

http://it.wikipedia.org/wiki/Noumeno

mercoledì 26 novembre 2008

How to engage the students in learning, with the web 2.0 tools and in Second Life, by John Miller

Creating Engaging and Interactive Online Nursing, Medical, and other Courses

http://jsvavoom.blogspot.com/2008/11/creating-online-nursing-medical-and.html

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For my college courses, I use Articulate Presenter, Crossword Compiler, and Jeopardy to engage the students in learning with games, as well as to provide slides with audio. The web 2.0 tools besides a learning management system (Blackboard, Angel) include Google Calendar, Docs, Talk, Sites, Video Chat, Blogger, del.icio.us, Twitter, MySpace, Facebook, YouTube, Skype, ooVoo, Camtasia and others.

The virtual world of Second Life is extensively used for constructivism activities using Archipelis and tools in world. Community in the online world is encouraged with avatar creation, in world classes, and field trips to events in Second Life. Animations are imported into Second Life with Poser, sounds with Audacity, and images with Gimp or Photoshop. Students interact with virtual patients, making critical decisions for assessment, communication and treatment. Support groups in Second Life are numerous and interaction with them is critical for understanding the complexities for those accessing the medical system with major and long term health issues. Virtual Ability and SL Healthy have more information about these activities.

My teaching career has spanned 27 years in nursing, with more than eight years teaching online. For five years I was the faculty trainer for all disciplines in online teaching at a college.

If you need assistance in creating interactive and engaging online courses for nursing, other medical areas, or other disciplines, contact me at http://muvers.org.

martedì 24 luglio 2007

SL (NMC) What do teachers chat about ... ? And: What Italians do There? And WHO will PAY IT???

Teacher say the darndest things
by ZacharyJ Carter
July 24, 2007


NMC CAMPUS - What do teachers chat about when they are given an hour with an open mic? At Monday's New Media Consortium's Teacher's Buzz session, they talked about identity, clothing, appearance, sexuality, and furries...all in the span of one hour!

http://www.slnn.com/index.php/article/about/teachers-say/page/1.html

Small Italian firm makes huge investment in Second Life
by Fabio Medby
July 02, 2007

The map of Italia Vera (True Italy). Existing sims are blue.

PIEMONTE - A network security firm in Turin, Italy, is creating a virtual version of Italy on 30 simulators, a project which may be the largest virtual land development project to date in Second Life.
The first seven sims can be seen on the Second Life map by searching for “piemonte”, the still closed Italian region with a reconstruction of the town of Torino. Torino will be the first one to open, on July 19. On the map, two other sims located near this group are Sicilia1 and Sicilia2. The goal of this project, called "Italia Vera", is to build a small but precise model of Italy on the sims’ lower layers, using satellite pictures, and all its regional capitals on the higher levels. Nearly 70,000 US dollars have already been spent, but the whole project will cost nearly 250,000 US dollars and will probably be finished in November, according to Basil Coage, the project leader.

http://www.slnn.com/article/italia-vera/

The first one of these will be La città del sole, the Sun City, from the book Tommaso Campanella wrote in 1602.

martedì 3 luglio 2007

Elearning & Self Help

Documenti audiovisivi per presentare lo stato dell'arte nel campo dell'apprendimento e insegnamento in rete, che è, anche, una forma di auto reciproco aiuto, perchè consente a ciascuno di dare una sempre maggiore libertà alla propria creatività.



You Tube Playlist


QUI il forum



Un esempio? Why Smart Executives Fail?



The scene: a CEO is celebrated on the cover Fortune. Soon after, the company is in the midst of a financial fiasco. What went wrong? It ... tutte » seems that top management made some incredibly stupid mistakes. But the people responsible are almost always remarkably intelligent and usually have terrific track records. "Why Smart Executives Fail" relates the stories of great business disasters and demonstrates the ways many businesses make themselves vulnerable to failure.

Dartmouth College Office of Alumni Relations
1 h 5 min 51 sec - 5-apr-2006
alumni.dartmouth.edu