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Italian Journal of Psychology and Internet
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nelle pagine dell'archivio si ritrova la storia di
Italian Journal of Psychology and Internet - Psicologia Online
ma anche la storia della psicologia italiana e mondiale in rete
dal 1996 al 2000
(i link alle pagine web o alle immagini possono risultare datati e dunque errati)
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lunedì 11 aprile 2011

Memoria e memorie in Second Life e nei mondi virtuali. Cosa e come ciascuno dimentica o ricorda della propria vita ‘virtuale’?

Memoria e memorie in Second Life e nei mondi virtuali.

Il Centro 'Mimir' prende spunto proprio dal Dio nordico della memoria...

Rodasia, in Second Life: l'angolo della memoria

A Rodasia, http://maps.secondlife.com/secondlife/Rodasia/124/31/28

in Second Life, c'è una sorta di angolo della memoria.

Raccoglie immagini, a volte con landmark per teleportarsi o link a siti web o video youtube, o con inclusi gli shared media che consentono di condividere la visione di siti web e di video o slideshow inworld, restando dentro SL

Riguardano eventi per me significativi, come ad esempio le manifestazioni dell'estate 2008 a difesa del Tibet, richiami al Giorno della Memoria della Shoah (in SL c'è una land che ospita un museo), il Rinascimento Virtuale a Firenze 2008, Ars in Ara a Roma 2009, e le immancabili foto di Papper Papp, al secolo Paola Pandolfini, mia guida in quel periodo per molti di quegli eventi, ed animatrice di un'idea di arte nel metaverso che sia e resti fuori dai soliti giri, idea fondante del gruppo Artisti della Memoria (2008-2009) e Art&Mente (la sua attuale continuazione).

Il Centro Mimir prende la sua denominazione dal dio nordico della fonte della memoria, Mimir, appunto. Questo perchè il progetto centro mimir muove proprio dall'accento posto sul raccontare e raccontarsi, sul tenere memoria, personale e condivisa, dei fatti storici e personali che ci accadono da quando veniamo alla luce, e forse anche prima.

Non potrebbe essere diversamente perchè sia le Scienze (psicologiche) Cognitive, sia la Psicoanalisi, ritengono fondamentale portare alla coscienza anche accadimenti del nostro mondo interiore, nascosti, rimossi, apparentemente dimenticati, non detti o non (più) dicibii. E considerano la memoria, il ricordare, come un processo fondamentale alla base, come il linguaggio, ma anche prima di questo, del funzionamento della mente, umana, e forse di tutti gli esseri senzienti.

E' d'altra parte vero che la memoria non è quasi mai la stessa per ciascuno di noi: non lo è quella storica (due esempi: le invasioni barbariche raccontate dalla parte romana o da quella dei barbari, l'irrisolta questione palestinese, dove la Storia viene raccontata in modo molto diverso dalla parte araba e da quella ebraica)

I ricordi personali poi, anche quelli di accadimenti condivisi, non coincidono quasi mai, e la concordanza svanisce col passare del tempo: quello che per me è un semplice dettaglio senza un particolare significato, puo' essere per chi ha condiviso con me quella scheggia di storia, assolutamente fondamentale, nel bene, come un bel ricordo indimenticabile, o nel male, come il ricordo di un affronto subito, di una ferita, un ricordo insopportabie, che si cerca di cancellare dalla propria memoria, spesso con apparente successo. E viceversa.

Per chi si diletta, anche con impegno, a tenere memoria, questo pone una domanda: in forum, blog, raccolte di immagini e oggetti come avviene ora sui Social Netowork o nei metaversi, tipo Second Life, e considerando che il raccoglitore di ricordi non è mai neutrale, è giusto e legittimo proporre a tempo indeterminato il proprio racconto?

E, quanto è importante, per ciascuno di noi, essere pubblicamente, dchiaratamente, ricordati da altre persone, avere una sorta di attestato di cittadinanza nella memoria altrui? da quanto ne dipende la nostra identità e la nostra autistima, la percezione stessa della nostra (impermanente) corporeità?

Quanto, e quando, viceversa, a volte, si desidererebbe venir dimenticati da altre persone? da qualcuna in particolare, o da tutte,

classico esempio su Facebook è cancellare il proprio profilo: Zygmunt Bauman - Che tempo che fa 10 04 2011 2/2







Cosa ne pensate? Risposte e commenti sono benvenuti!

Potete rispondere qui: http://www.facebook.com/note.php?saved&&note_id=10150149542800974

Dancing Ella Fitzgerald "Stairway To The Stars"
http://www.youtube.com/watch?v=Z9zsf7reJTo
in Second Life



Questa settimana, cinquant'anni fa, per la prima volta nella storia, un uomo, Yuri Gagarin, ha lasciato la Terra e viaggiato nello spazio.

venerdì 8 aprile 2011

Rodasia Second Life Springtime 2011 Primavera 2011 con arte e mente, in Second Life in compagnia di Controradio (Firenze)

Primavera 2011 a Rodasia, con arte e mente, in Second Life
in compagnia di Controradio (Firenze)


Rodasia 6 aprile 2011 a ricordo del terremoto in Abruzzo, 6 aprile 2009
RODASIA, 6 aprile 2011, in ricordo di come è stato vissuto il terremoto in Abruzzo, del 6 aprile 2009, in Second Life, con la partecipazione di Mind Clarity, Biancaluce Robbiani , e tanti altri, con le numerosissime notecard raccolte in quei giorni (cliccando il pannello con la foto del terremoto)
http://maps.secondlife.com/secondlife/Rodasia/124/31/28

Radio: Controradio (e Popolare Network)
http://www.controradio.it/





Watch live streaming video from artemente at livestream.com

Art&Mente è un gruppo di liberi creativi, senza fini di lucro o di affermazione in campo artistico (gallerie e affini) pur ospitando all'occorrenza eventi artistici, e pur partecipando i suoi membri ad esposizioni in Second Life.

Art&Mente si propone come il punto di incontro, in rete, del Centro Mimir, allo scopo di costituire uno sportello di ascolto aperto 24h/24 ed anche di mostrare come si possano affrontare i disagi della vita quotidiana, la vecchiaia, la malattia, creando, liberamente, assieme.

http://www.centromimir.it/













Al gruppo Art&Mente partecipano attivamente: Ale Benelli, Baby Pooley, Bruco Sartre, Calix Demina, Elle Ellsmere, GiuliaTess Kaestner, Hung Mung, Lapsus Weinstein e altri creativi che utilizzano la sandbox del gruppo. Fotografie e immagini storiche del Rinascimento Virtuale, Firenze, Ottobre 2008, a cura di Papper Papp.

mercoledì 15 dicembre 2010

Winter Time at the Banned Corner of Rodasia, in Second Life: SaveMe Oh, Rose Borchovski, Assange ...

Art & Mind in Second Life, with a particular attention to the Expression's Freedom
at Rodasia



centromimir | 14 dicembre 2010

Banned Corner a Rodasia

Banned Corner at Rodasia in Second Life is expanding...
L'angolo dei 'bannati' in Second Life, si sta ampliando a Rodasia

http://maps.secondlife.com/secondlife/Rodasia/186/67/28

Saveme Oh (and Rose Borchovski) banned from
UWA 3D Open Art Challange

http://savemeoh.wordpress.com/2010/12/11/what-about-my-december-entry/

"Jayjay Zifanwe: you’re a good artist. make something subtle that doesnt directly insult one of my guests"

THE INSULTING SENTENCE WAS:

PIRATS
SAD NETWORK

as you can see here too
http://maps.secondlife.com/secondlife/Rodasia/123/40/28

[07:52] Rose Borchovski: Pirats banned me aswell
[07:52] Rose Borchovski: they think I love Saveme to much


PIRATS
THE SAD NETWORK
Artists Chat
http://savemeoh.yolasite.com/pirats-the-sad-network.php


Panels with lm for teleporting to WikiLeaks related lands
Due pannelli con landmark ad altrettante sim che ospitano oggetti relativi a Wikileaks

http://maps.secondlife.com/secondlife/Vigdorova/6/240/74

http://maps.secondlife.com/secondlife/Amsterdam%202/164/189/25
For reference, I recommed this italian video
Come riferimendo vi suggerisco questo video

Servizio Manifestazione Pro-Assange (by CRASHINews)



crashinews | 12 dicembre 2010

venerdì 5 novembre 2010

Firenze fa sognare l’Italia. Un sogno che si sta per realizzare? Stazione Leopolda 5-6-7 Novembre 2010

Prossima fermata Italia: Firenze - Stazione Leopolda - 5-6-7 Novembre 2010

http://www.andiamooltre.it/firenze/

Un lapsus in partenza per Firenze, immaginaria, in Second Life

PROSSIMA FERMATA ITALIA

CARTA DI FIRENZE
Noi.

Noi che abbiamo imparato a conoscere la politica con tangentopoli e il debito pubblico e che oggi troviamo la classe dirigente del Paese occupata a discutere di bunga bunga e società offshore.
Noi che nonostante quello che abbiamo visto, fin da bambini, crediamo nel bene comune, nella cosa pubblica, nell'impegno civile.

Noi che ci siamo riuniti a Firenze per ritrovare le parole della speranza. Noi che abbiamo voglia di incrociare i nostri sogni e non solo i nostri mouse. Noi che crediamo che questo tempo sia un tempo prezioso, bellissimo, difficile, inquietante, ma sia soprattutto il nostro tempo, l'unica occasione per provare a cambiare la realtà. Noi.

Noi vogliamo gridare all'Italia di questi giorni meschini, alla politica di questi cuori tristi, al degrado di una solitudine autoreferenziale, che si può credere in un'Italia più bella.

Sì, noi crediamo nella bellezza, che forse non salverà il mondo, ma può dare un senso al nostro impegno. La bellezza dei nostri paesaggi, delle nostre opere d'arte, delle nostre ricchezze culturali, certo. Ma soprattutto la bellezza delle relazioni personali, la bellezza di andare incontro all'altro privilegiando la curiosità sulla paura, la bellezza di uno stile di vita onesto e trasparente.

Da Firenze, patria di bellezza, ci mettiamo in gioco.
Senza pretendere posti, senza rivendicare spazi, senza invocare protezioni. Senza chiedere ad altri ciò che dobbiamo prenderci da soli.
Ci mettiamo in gioco perché pensiamo giusto che l'Italia recuperi il proprio ruolo nel mondo.
Ci mettiamo in gioco perché non vogliamo sprecare il nostro tempo.
Ci mettiamo in gioco perché abbiamo sogni concreti da condividere.

Ci accomuna il bisogno di cambiare questo Paese, un Paese con metà Parlamento, a metà prezzo, un Paese dalla parte dei promettenti e non dei conoscenti. Che permetta le unioni civili, come nei Paesi civili; che preferisca la banda larga al ponte sullo Stretto; che dica no al consumo di suolo, e sì al diritto di suolo e di cittadinanza. Un Paese in cui si possa scaricare tutto, scaricare tutti; che renda il lavoro meno incerto, e il sussidio più certo. Che passi dall'immobile al mobile, contro le rendite, e che riduca il debito pubblico, la nostra pesante eredità.

Vogliamo rispondere al cinismo con il civismo. Alla divisione con una visione. Alla polemica con la politica. E vogliamo farlo con la leggerezza di chi sa che il mondo non gira intorno al proprio ombelico e con la serietà di chi è capace anche di sorridere, non solo di lamentarsi.

Da Firenze, laboratorio di curiosità, vogliamo provare a declinare il coraggio contro la paura, condividendo un percorso di parole e di emozioni, di progetti e di sentimenti perché la prossima fermata sia davvero l'Italia. Un’Italia che oggi riparte dalla Stazione Leopolda, la Prossima Italia.
Su Facebook http://www.facebook.com/home.php?#!/pages/Prossima-fermata-Italia/155050697864022

I COLLEGAMENTI CONTRORADIO PER PROSSIMA FERMATA ITALIA

Un po' di Leopolda



lussard1 | 07 novembre 2010
Prossima Fermata: Italia.. in 4 minuti



Matteo Renzi ANDIAMOLTRE Leopolda 7 Novembre 2010

MsSaoncella








E se mentre sogna provassimo tutti a ... ripararla... come ai tempi dell'alluvione... quando Firenze era ancora Firenze, ed i barbari non erano ancora calati da nord e da sud, né usciti da qualche recondita tana interna per corroderla 'da dentro' ? Un sogno. Un magnifico sogno, pure realizzabile, con molta volontà e un grande senso di gratitudine per quel che Firenze ha saputo donare al mondo, da secoli, ma anche alla nostra infanzia, noi del '900 intendo!



Un lapsus in in arrivo a Firenze, immaginaria, in Second Life


Un lapsus a Firenze, in Second Life, virtualmente, in una Firenze imaginaria, per non urtare la sensibilità dei ... geronto-fobici xD

domenica 25 luglio 2010

Rodasia, Arte e Mente… in carrozza! Con l’accompagnamento musicale di Controradio

Rodasia, Arte e Mente... in carrozza!


Rodasia. Arte, Mente, Salute: in carrozza !


Watch live streaming video from artemente at livestream.com


Con l'accompagnamento musicale di Controradio
http://www.controradio.it
(Qui poi verrà sostituito da altro 'audioswap')

In Second Life
http://maps.secondlife.com/secondlife/Rodasia/123/40/28

Percorsi nell'Arte, nella Mente, nella Memoria. Incontri, Accoglienza, Scambio di Esperienze di Prima e Seconda Vita
Medicina Salute Psicologia Corsi Arte Psicologi Psicoterapeuti Psicoanalisi Health Medicine Lacan Psychoanalysis Art Mentor Shared Media Videos Classes Elearning Controradio Firenze Buddhismo Shoah  Brescia Milano

Artworks by Calix Demina & Elle Ellesmere,

Medical, Psychological and Health Stuff by Lapsus Weinstein

Architetture di Martina Levasseur

The Gekos Island with photos by Papper Papp

Radio: http://www.controradio.it (Firenze)

WELCOME TO Art&Mente LAND

Permission for photographs and machinima.
Dear visitor, I want to know that at Art&Mente Lands You are authorized to take pictures and shoot video.
The island is public and we give you maximum freedom.
We ask only, if you want it to indicate that you did the photos or videos to Art&Mente.
Thanks
Lapsus Weinstein
*******************************
BENVENUTO NELLE TERRE DI Art&Mente

Autorizzazioni per fotografie e machinima.
Caro visitatore, voglio informarti che negli spazi di Art&Mente tu sei autorizzato a fare foto e girare video.
L'isola è pubblica e noi  ti diamo massima libertà.
Ti chiediamo solo, se tu lo vorrai, di indicare che hai fatto le foto o i video ad Art&Mente
Grazie

Lapsus Weinstein

venerdì 23 luglio 2010

Paternità e maternità in Second Life. Informazione, formazione, educazione, curiosità, gioco, commercio, ma anche altro, cui è bene prestare attenzione

Casualmente sono venuto a conoscenza di land dedicate alla paternità e maternità in Second Life: alcune sono proposte da esperti ginecologi, altre sono 'giochi', altre ancora negozi e/o 'ospedali', alcuni dei quali situati in land ADULT, e la cosa non mi è chiara. Sto facendo una ricerca, chi mi aiuta?

Nota su Facebook: http://www.facebook.com/note.php?note_id=413362605973

Anne Myers Medical Center

Maternità, gravidanza, parto in Second Life. Questo articolo è del 2008. Ho linkato due video sul mio profilo. Cosa ne pensate? Second Life puo' essere un utile strumento? Ci sono rischi di uso ''improprio"? Shape e sale parto a pagamento sono solo un modo tra i tanti per raggranellare L$ o possono avere una loro utilità?

I ginecologi ascoltano le donne: su Second Life dibattito sulla 194, fertilità e parto - [Agorà Maga
http://www.agoramagazine.it/agora/spip.php?article3589

Alcuni video:

Parto Vitual en Clinic Turan
http://www.youtube.com/watch?v=s5C96nFxMvo




Parto no Second Life, http://www.youtube.com/watch?v=Nx8b8ILzukk



Second Life!!!!!! Birth Of my First Son, http://www.youtube.com/watch?v=2Y5u2Vk8m5E

Mama Allpa - Giving Birth in Second Life , http://www.youtube.com/watch?v=UzbTOO74E9k
--> e su questo dovremo discutere, perchè la land è classificata ADULT
-->Mama Allpa is a couple HUD system with several options. It simulates the female cycle, as well as male fertility. This video clip describes the giving birth process. More about the Mama Allpa HUD system can be found at http://sites.google.com/site/hudmamaallpa/

Il Main Store si trova qui
http://maps.secondlife.com/secondlife/Mama%20Allpa/112/207/22 [LAND ADULT]

Attenzione, alcune delle land dove sono in vendita shape, skin, e accessori vari sono LAND ADULTE, collegate con gruppi GOR e/O BDSM

Sarebbe interessante discriminare tra simulazioni a fini scientifici o clinico/didattici (es. preparazione al parto) e simulazioni a puro fine di lucro, o con sconfinamenti in altri temi presenti in SL, a sfondo adulto, sessualità esplicita, con rischi anche di contaminazioni pedofile.

(PS se qualcuno mi aiuta a tradurre questa nota si potrebbe aprire un thread nelle mailing-list SLED e SL-HEALTH)

Sacha Bowie (commento sul mio profilo facebook)

a parte il definire lo scopo, moltissime donne che per un motivo o l'altro non hanno potuto godere del privilegio della gravidanza, scoprono ora con il tantra hud, per esempio, fedele riproduttore del ciclo femminile e di tutte le incognite che rendono o meno una gravidanza possibile,l'attesa,l'ansia e quando il momento la gioia di un test positivo... Mostra tutto.
Se fatto seriamente, come ogni esperienza di gioco dovrebbe essere fatta, da un senso di comprensione e completezza maggiore, da portarsi in RL.
Ho visto donne fare questo, per questo motivo, e raccontano le loro giornate di attesa, con nausee che arrivano sino ad RL e che, ridendo mi hanno detto, beh cosa vuoi farci...i pro ed i contro di una nascita in arrivo :)


per quanto riguarda la vendita di shape e skin di bambini in land adult, devono venire immediatamente segnalate ai linden.
Non possono e NON devono stare li.


Mia risposta: Grazie Sacha, com sempre preciso e presente :)
Se conosci land sicure dove vendono questi accesssori (mi hanno detto che ce ne sono anche di free) puoi segnalarle qui?
Mi hanno anche detto che poi per il parto si paga, e anche per gli eventi successivi, ne sai qualcosa?

Sacha Bowie (commento sul mio profilo facebook)

non so moltissimo, sono rimasto un po "retró" su questo ma oggi mi informo e ti posto le notizie.

La solità stupidità dei regolamenti Linden, come nel caso di Rose Borchovski:
gravidanza e parto vengono messe in land adult perchè "c'è sesso esplicito" ...
è così?


però... questo store
Gifts From Above (Low Budget) Maternity Clinic
http://maps.secondlife.com/secondlife/Tigereye%20Isle/221/229/34
è in land [MODERATE]

forse perchè non MOSTRANDO tutto il processo, dall'accoppiamento al parto non è SESSO ESPLICITO?

Questo è (finalmente) un sito serio, Ann Meyers Medical Center

Location: Anne Myers Medical Center

Site: http://ammc.wordpress.com/
http://maps.secondlife.com/secondlife/Hospital/76/211/24/ [MODERATE]
Who: Lynn Puchkina, Lor Dawg & Sara Bimbogami (Lynn Jodoin, Sara Salmonson, Lori Ketter)
Purpose: To get familiar with Ann Myers Medical Center and take a picture of ourselves... Mostra tutto
What we liked: We loved the scenery, very pretty in the garden area. Liked the flower shop inside, liked that it wasn't very crowded, we danced and laughed and just chatted amogst each other. Easy to navigate and a good place for beginners to learn a few of the basics.
What we didn't like: No a whole lot of entertainment, no pictures to look at. Not much nursing info.

Qui invece la maternità è vissuta come un gioco:
Virtual Maternity Child Birth in Second Life Game
http://www.secondlifeupdate.com/virtual-world-experiences/virtual-maternity-child-birth-in-second-life-game/
la land corrispondente è questa:
http://slurl.com/secondlife/Jertzan/212/215/105 [MODERATE]

Second Life and inter-professional teamwork in maternity services
qui http://www.slideshare.net/sarahs/second-life-and-interprofessional-teamwork-in-maternity-services
mostra alcune slide

ABC Maternity & Families

Why choose ABC? Not only do we feel we offer the most advances babies and toddlers never been seen in Second Life, as well as #1 Customer, simply put.. we really care about you!

What we offer:

❤ Pregnancy packages
❤ Exams which include sonograms, blood tests and pelvic exams
❤ Delivery of your option: Normal birth, Water Birth, C-Section
❤ The BEST interactive babies with options to crawl, play peek-a-boo, play alone and MUCH MORE!
❤ Toddlers that walk, follow, wander, play, eat, drink, need rest, can use a potty chair and MORE!
❤ Each child is unique with their own random personality!
❤ The Best, most Advanced Tummy Talkers never seen before!


ABC Maternity was only a thought in April 2007.

It was a dream of mine to create a wonderful experience for loving people to have children in Second Life.

Through months of meticulous work, research, failures and successes in Beta testing, ABC Maternity came to fruition.

We now offer what we believe are the most adorable babies and children with realistic needs and interactions. We have also created a hospital and clinic for your precious little ones; if you desire the full real life effect of a "doctor for baby." Children are not required to see a dr., this is just another way we offer you the full experience of being a parent.

ABC Maternity is the MOST ADVANCED in ALL areas:

* The BEST tummies in SL, NEVER before seen
* Babies that crawl, play, can become ill, interact and more!
* Toddlers that REALLY grow, eat, drink, more!


ALL with unique personalities. You choose the name, gender, skin color, eye color, hair color, birth date!

Hospital Offerings:

❤ Prim and Av Child Care
❤ School Shots
❤ Emergencies
❤ Well visits
❤ Medicines
❤ Allergies
❤ Physicals
❤ General Issues


CLICK HERE http://maps.secondlife.com/secondlife/Magnetism%20Island/219/215/32 to Visit Us In-World NOW to start or continue your Second Life family. [MODERATE]

Il sito è http://www.myabcmaternity.com/whyabc.html

Puramente commerciali sono le seguenti land

MOMMY, INC. - Prim Babies, Tummy Talkers, Maternity Add-ons [MODERATE]
http://maps.secondlife.com/secondlife/Solo/87/109/30/


HONEYDEW BABIES-PRIM BABIES-MATERNITY CENTER-KALYPSORADIO.COM [MODERATE]
http://maps.secondlife.com/secondlife/Fio%20Fum/107/67/21/

Servizio Maternità in SL - Oo

Per Crashinews, Helmer Holmer, riprese e montaggio di Papper Papp, 26 aprile 2009



Te Wāhi Whānau is The Birth Place, where students can experience the authenticity of the actual moments of labour and birth. The normal birth scenario is part of the training which students are learning there in a replica of the actual facility in New Zealand. Second Life Education in New Zealand and PookyMedia present this important video.

Te Wāhi Whānau - The Birth Place in Second Life



Visit The Birth Place in Second Life http://slurl.com/secondlife/Kowhai/86/176/35

First stage of the virtual birth unit up and running

http://sarah-stewart.blogspot.com/2009/07/first-stage-of-virtual-birth-unit-up.html

The first stage of the virtual birth unit in Second Life is completed and on a roll. This element of the project involves first year midwifery students being invited to look around the birth unit (which you can find here http://slurl.com/secondlife/Kowhai/82/213/35/ ), join the birth unit Facebook Group and complete a series of four learning activities.

Posted on March 26, 2010 by johnwaugh
SLENZ PROJECT DOES IT AGAIN
Midwifery Studies Build 1.0
available free to public
http://slenz.wordpress.com/2010/03/26/slenz-project-vlenz-update-no-168-march-26-2010/

lunedì 5 luglio 2010

Firenze sognava ,,, Torniamo a sognarla ed a farla sognare

Firenze sogna... anzi, sognava

Da http://www.centromimir.it/2009/03/25/firenze-sognava-torniamo-a-sognarla-ed-a-farla-sognare/


e ci faceva sognare :)


Firenze sogna. 26 Ottobre 2008

E se mentre sogna provassimo tutti a ... ripararla... come ai tempi dell'alluvione...



quando Firenze era ancora Firenze, ed i barbari non erano ancora calati da nord e da sud, né usciti da qualche recondita tana interna per corroderla 'da dentro' ?



Un sogno.

Un magnifico sogno, pure realizzabile, con molta volontà e un grande senso di gratitudine per quel che Firenze ha saputo donare al mondo, da secoli, ma anche alla nostra infanzia, noi del '900 intendo!

Firenze sogna



... una playlist,da una raccolta di nostalgie ad una di speranze... ?

forse ricominciando da tre ... aaetano... come Massimo Troisi...


perchè Firenze ... è ciascuno di noi ...

DA EMPOLI: "FIRENZE CITTA' DEL POSSIBILE"

http://www.controradio.it/popx.php?elemento=40289&banner=news

05/07/2010 - 11:28

L’assessore alla cultura Giuliano da Empoli ha raccolto in un documento di 13 pagine la sua prima relazione annuale

Detta così può sembrare una buotade. Noi propendiamo per un auspicio, in cui, quasi biblicamente, la maggiore responsabilità spetta a chi ha la voglia e la forza di approfittare. Insomma parlare di "Firenze città del possibile" può apparire uno slogan da cartolina. Se però lo colleghiamo al modo di pensare e di agire dell'assessore Giuliano da Empoli, probabilmente vediamo che dietro quelle parole c'è l'atteggiamento di chi non vuole imporre, ma sollecitare. Di chi non impronta, ma crea le condizioni. Ed in effetti, a ben vedere, tutto quello che Da Empoli indica come 'successi' del suo primo anno di amministratore, fanno riferimento al contesto, alla realizzazione di un ambito entro cui la creatività possa avere spazio. Il progetto 'smart dissident' alle Mutare per i blogger perseguitati, la notte bianca, il Capodanno. La riapertura dell'anfiteatro alle Cascine, la nuova versione del Palazzo Vecchio non più blindato a cittadini e turisti e aperto fino a mezzanotte come la biblioteca delle Oblate e. E per il futuro soprattutto il progetto 'l'arte dappertutto' con l'ambizione di far entrare l'esperienza artistica nella vita quotidiana di ciascuno, e non solo di chi frequenta i musei. A partire dai nuovi progetti di illuminazione. E poi i Suc (spazi urbani contemporanei) ancora alle murate, la celebrazione dei 150 anni dal l'Unità d'Italia, tutta in chiave contemporanea, in collaborazione con la fondazione Sandretto Re Rebaudengo di Torino. E la diplomazia culturale con la rete delle città storiche per il contemporaneo che verrà lanciata nel prossimo autunno.

ecco, appunto, corretti i refusi (xD) e dando credito ai 'politici' di tutta Italia, e sperando in bene, da Firenze potrebbe partire una 'diplomazia culturale con la rete delle città storiche' ... ovvero... il famoso sogno che Firenze torni a sognare ed a farci sognare...
Un sogno sognabile NON è la pseudo realizzazione di un sogno da visionari, ma qualcosa (e non puo' essere che la cultura a determinarla) che faccia sognare, anche l'impossibile!

venerdì 25 giugno 2010

Philip Rosedale (Philip Linden in Second Life) è tornato! Non è più perennemente ‘away’, ma… quale sarà ora il suo avatar ?!?

Philip Rosedale Returns

Philip Rosedale Returns

Philip Rosedale (Philip Linden in Second Life) è tornato!
Non è più perennemente ‘away’ !
Quale sarà ora il suo avatar ?!?

Philip Rosedale Returns

http://blog.pradprathivi.com/2010/06/24/linden-lab-ceo-change-mark-kingdon-out-philip-rosedale-returns/

So where did it all go wrong for M Linden?

It seemed that whatever he tried, nothing was working for Mark Kingdon. I like the guy – he’s genuinely a nice person, and he tried. But he was out of his depth when it came to balancing the needs of an online community with making it a successful and growing business.

1. SL Enterprise

Admittedly, this was a nugget that M Linden inherited. I saw immediately that it’d fail spectacularly, and lo-and-behold, it did. Companies have little to no need to fork out $50,000 on a grid when there are several cheaper and easier to use alternatives. This turned out a be a huge flop and the Linden team behind the project found themselves laid off.

2. Avaline

Next up in the line of completely useless services conjured up by the Lab was Avaline – the ability to call your avatar up from a real world phone line. Absolutely nobody could work out why this had any use whatsoever when we already had Skype. Another service hits the scrapheap.

3. XStreet SL

Snapping up XStreet SL was actually a nice bit of business by Linden Lab, but then they did what they did best and alienated the Second Life userbase. By forcing out the possibility to trade freebies on the marketplace (though I still support that idea) they angered a lot of retailers who promptly removed their goods in protest.

4. Zindra

Creating a red light district in Second Life was messy, confusing and created an alienation of the adult industry in SL. That’s not really a bad thing, and it stops kids from being able to access the naughty bits without verification, but I imagine it dented the income. Sex sells.

5. Viewer 2.0

As far as the monumental cock-ups go, this one takes some beating. I’ve harpered on for a couple of years on how Linden Lab needs to fix the first hour experience in order to retain new users registering for Second Life. Their solution was to create a viewer which not only confuses new users, but is vigorously opposed by long time residents too. Go figure, the team which worked on this project were laid off too.

6. SLim

An off-grid client which lets you communicate with friends in SL whilst on a computer which can’t handle the graphics is actually a good idea. Linden Lab somehow lost their way with this particular project though and it ended up in the wilderness.. like so many things seem to.

7. Search

There was a (now) infamous blogpost on how Linden Lab intended to make Second Life search more fair and remove the strong influence that traffic had. All they succeeded in doing in the new viewer was create the most impossible search I’ve ever seen in my life. Nevermind that is was extremely difficult to find anywhere, but then they hid the World Map. Finding your way around Second Life got considerably more difficult and as a result, the SL economy suffered.

8. Homesteads.

Hah. Hahahahaha. Hahaha. Hahahahaha. Hah.

9. Avatars United

M Linden always had this fascination about Facebook and how it grew to absurd numbers in such a short time. His purchase of Avatars United was an obvious reaction to this, and implementing it to make Second Life’s community stronger and more integrated between the 2D and 3D web. Yet again, nothing more has happened with this.

10. The Alphabet Linden

This was just more annoying than anything else. We get that you might not want to be found in SL Search so you can be bitched at, but picking out a single letter is a shocking way of going about it.

Ne parlano Paola Pandolfini (Papper Papp), per CRASHINEWS
http://crashinews.blogspot.com/2010/06/w-philip.html

e Luca Spoldi (Lukemary Slade), per SLNN.IT
http://www.slnn.it/comments/m_linden_leaves.html

Now the important question. Will Phillip have a new avatar look?  (David Simmons)

Now the important question. Will Phillip have a new avatar look? (David Simmons)

Qui a Rodasia, Art&Mente Studios

http://maps.secondlife.com/secondlife/Rodasia/235/124/28

Vi ricordate Second Life? Ora cerca davvero una seconda vita - Il Sole 24 ORE
http://www.ilsole24ore.com/art/tecnologie/2010-06-23/accessibile-social-seconda-vita-142000.shtml?uuid=AYvQnW1B

Gianni Rusconi, 23 Giugno 2010

Era il 2003 e Facebook non era il fenomeno globale che conosciamo ora. Nel giugno di sette anni fa nasceva però quello che è stato per un paio d’anni

Second Life, il mondo virtuale inventato dall’americana Linden Lab e dal suo fondatore, il fisico Philip Rosedale. Il cyberspazio in tre dimensioni popolato da residenti, gli avatar, capaci di interagire gli uni con gli altri, di gestire attività di gruppo o individuali. Di fare business con i Linden Dollar e perfino di teletrasportarsi attraverso le isole dell’universo virtuale.

Philip Rosedale (Philip Linden in Second Life) è tornato! Non è  più perennemente 'away', ma... quale sarà ora il suo avatar ?!?

Philip Rosedale (Philip Linden in Second Life) è tornato! Non è più perennemente 'away', ma... quale sarà ora il suo avatar ?!?

Qui a Noumea, a Bottega con Art&Mente

http://maps.secondlife.com/secondlife/FRANCE3D%20Noumea/170/98/34

MBC News 6-24-2010

metaversetv | 24 giugno 2010 | 10 minuti

Mark Kingdon steps down as CEO of Linden Lab, Philip Rosedale steps up as interim, SL7B under way and an artists exhibit causing controversy, Google Voice, vehicles in Entropia and more on this episode of MBC News.

Interessante il fatto che il servizio accenni anche alla censura contro Rose Borchovski, all’SL7B!

MBC News 6-24-2010 about Rose Borchovski's ban from SL7B

MBC News 6-24-2010 about Rose Borchovski's ban from SL7B

circa al minuto 5 in poi, con tanto di foto bannata

E, da Flurry Fargis, un ottimo articolo che racconta il Settimo Anniversario di Second Life (SL7B) ... antefatti, misfatti, fatti, e soprattutto...

Collaborazioni inaspettate
24 giugno 2010 Flurry Fargis,
http://virtualworldsmagazine.wordpress.com/category/reportage-from-the-metaverse/

La manifestazione SL7B ha aperto i battenti! La celebrazione è iniziata lunedì 21 giugno, alle 10:00 SLT con l’intervento del fondatore di Linden Lab , Philip Rosedale (aka Philip Linden ), il quale è intervenuto nuovamente mercoledi 23 giugno con un secondo intervento, sostituendo il CEO Mark Kingdon (aka M Linden ), assente a causa di un emergenza .

Il contenuto degli interventi potete trovarli qui http://wiki.secondlife.com/wiki/SL7B/Philip-speech . L’evento si è svolto in 21 sims, e ha impegnato con oltre 700 collaboratori e oltre 300 artisti. Il tema di quest’anno è “Collaborazioni inaspettate”, la collaborazione creativa tra utenti di Second Life . L’arte e la creatività emergono fortemente, riaffermando radici solide per lo svilippo di questo metaverso. Artisti come fotografi, scultori in 3D, musicisti dal vivo e DJ, fino a comprendere il machinima , hanno trovato terreno fertile per dare spazio al proprio talento. Un esempio dei tanti, che hanno partecipato a questo importante evento, è rappresentato da due artisti italiani che ho incontrato in questa grande fiera di SL7B : Kicca Igaly e Nessuno Myoo. La loro interpretazione del tema di quest’anno di SL7B, “Le collaborazioni inaspettate”, rappresenta due residenti di SL che, vivendo in posti diversi del mondo reale, si incontrano, si conoscono, interagiscono, fino ad instaurare un rapporto quotidiano di amicizia e collaborazione professionale, che consente loro di realizzare progetti di interesse comune.

La struttura è composta da tre parti: le due laterali mostrano i due ambienti domestici in cui i protagonisti vivono, attraverso l’uso della rete, la possibilità di accedere alla loro seconda vita. La terza, quella centrale, non è altro che la dimensione immersiva (prodotta dalla Linden ) dove i due realizzano i loro sogni costruendo oggetti ed esprimendo così la loro creatività.

Il classico tool di costruzione, che tutti noi conosciamo, è il trait d’union grazie al quale chi guarda l’opera recepisce il messaggio in maniera più veloce e diretta. Obiettivo centrato direi!La manifestazione si concluderà il 27 giugno prossimo, le sims rimarranno comunque aperte fino al 3 luglio per poter consentire la visita ad un concentrato di creatività e collaborazione tra residenti.

Per info riguardo all’evento visita il sito http://sl7b.wordpress.com oppure Scopri la Second Life Destination Guidehttp://secondlife.com/destinations/birthday .

By Flurry Fargis

SERENDIPITY, a project of Kicca Igaly and Nessuno Myoo

SERENDIPITY
a project of Kicca Igaly and Nessuno Myoo

http://maps.secondlife.com/secondlife//222/107/22

This work is developed around the theme of this year for SL7B: “The unexpected collaborations.

The our interpretation show two residents of SL, that living in different places of the real world, meet their, know their, interact, until to establish a daily relationship of friendship and professional collaboration, that allowing them to implement projects of common interest.

The structure consists of three parts:
in the two sides is show the two domestic environments in which the protagonists live, through the use of the network can access their second life.

The third, the middle one, is simply the immersive dimension (produced by Linden) where their dreams are realized building, expressing in this way their creativity.

The traditional tools of construction, that we all know, is the ‘trait d’union’ whereby who view the work implements the message in a way faster and more direct.

SERENDIPITY
un progetto di Kicca Igaly e Nessuno Myoo

Questo progetto, si sviluppa attorno al tema di quest’anno di SL7B: “Le collaborazioni inaspettate”.

La nostra interpretazione rappresenta due residenti di SL che, vivendo in posti diversi del mondo reale, si incontrano, si conoscono, interagiscono, fino ad instaurare un rapporto quotidiano di amicizia e collaborazione professionale, che consente loro di realizzare progetti di interesse comune.

La struttura è composta da tre parti:
le due laterali mostrano i due ambienti domestici in cui i protagonisti vivono, attraverso l’uso della rete, la possibilità di accedere alla loro seconda vita

la terza, quella centrale, non è altro che la dimensione immersiva ( prodotta dalla Linden ) dove relizzano i loro sogni costruendo, esprimendo così la loro creatività.

Il classico tool di costruzione, che tutti noi conosciamo, è il trait d’union grazie al quale chi guarda l’opera, recepisce il messaggio in maniera più veloce e diretta.

(grazie a Flurry Fargis per la segnalazione)

Alle ore 24 italiane, 3 pm SLT LIVE si è tenuta la

RHN SL7B Presentation

June 2010, presentations from the Resident Help Network will be available for Second Life Community to attend! As part of the SL7B celebration and the theme of unexpected collaboration, RHN members will add some wonderful and experienced insight!

More details are here:

http://wiki.secondlife.com/wiki/RHN

http://wiki.secondlife.com/wiki/RHN_SL7B_Presentation_Schedule

http://slurl.com/secondlife/SL7B%20Visionary/49/177/22

La discussione si è svolta in chat testuale, ecco una parte del log:

[2010/06/25 15:03] Ghost Ulich: shouts: I am not going to use any streeaming so please stay with me in TXT
[2010/06/25 15:03] Ghost Ulich: shouts: Hello everyone so good to see all of you here today!
[2010/06/25 15:04] Ghost Ulich: shouts: Posso parlare in italiano? ( May I speak in italian ) LOL
[2010/06/25 15:04] Ghost Ulich: shouts: Ok, let’s start……
[2010/06/25 15:04] Ghost Ulich: shouts: The Resident Help Network (RHN) program is designed to promote “the best of the best” volunteer-run help groups inworld through a cohesive network.
[2010/06/25 15:05] Ghost Ulich: shouts: Linden Lab reviews each group through an application process, and each group that passes muster is added to our approved network.
[2010/06/25 15:05] Ghost Ulich: shouts: The first groups into the new searchable network are the following:
[2010/06/25 15:05] Ghost Ulich: shouts: # Phoenix Wave Team
# Help Sandbox
# Hobo Helpers
# Mental Mentors
# NCI
# SecondAbility Mentors
# Virtual Ability
# White Tiger Mentors
[2010/06/25 15:05] Ghost Ulich: shouts: More details are here:
http://wiki.secondlife.com/wiki/RHN

[2010/06/25 15:06] Ghost Ulich: Now let’s kick in with my today topic. The topic of my presentation is:

How to handle the help of residents (new and old) using a multi-lingual approach
[2010/06/25 15:06] Ghost Ulich: Second Life is an international community. Why I say so?
[2010/06/25 15:06] Ghost Ulich: Well, let me share with you some numbers:
[2010/06/25 15:06] Ghost Ulich: • Over 60% of active residents are international (from other countries then the US)
[2010/06/25 15:07] Ghost Ulich: • Almost 60% of user hours are international
[2010/06/25 15:07] Ghost Ulich: • Over 60% of user-to-user transactions are international
[2010/06/25 15:07] Ghost Ulich: in fact:
Residents from the US accounted for 37% of User- to- User Transaction volume on a dollar basis, with Italy, Germany, France, the UK, and Japan rounding out the top 5
[2010/06/25 15:07] Ghost Ulich: still with me?

[2010/06/25 15:07] Ghost Ulich: good
[2010/06/25 15:07] Ghost Ulich: • Over 60% of regions owned are international

• Almost 50% of mainlands owned are international
[2010/06/25 15:08] Ghost Ulich: • Almost 50% of LindeX L$ Buys are international
[2010/06/25 15:08] Ghost Ulich: and…..
[2010/06/25 15:08] Ghost Ulich: • Residents from 187 countries did buy LindeX LS wootttt
[2010/06/25 15:08] Ghost Ulich: Now regarding some resources:
Residents can now enjoy secondlife.com in Portuguese, Spanish, and Italian–along with English, German, French, and Japanese. Seven different languages!
[2010/06/25 15:08] Ghost Ulich: The Second Life Wiki is present at least in 18 different languages:
[2010/06/25 15:09] Ghost Ulich: The Community Translation Project is the primary way that any Resident can contribute to the translations which are used in the Second Life software. Currently, at least 14 projects are ongoing
[2010/06/25 15:09] Ghost Ulich: ))
[2010/06/25 15:09] Ghost Ulich: at least ….
[2010/06/25 15:09] Ghost Ulich: these are defective numbers people
[2010/06/25 15:09] Ghost Ulich: since SL is a dynamic entity growing everyday
[2010/06/25 15:10] Ghost Ulich: now….
[2010/06/25 15:10] Ghost Ulich: As some of you are aware, today we also have the chance to use translator huds that help us in managing international conversations
At least 8 main translators are known (free and commercial)
[2010/06/25 15:10] Ghost Ulich: but we all know some issues in using this approach….
[2010/06/25 15:11] Ghost Ulich: Known issues are:
• Translators that will work in IM: actually there is a way but it is very buggy and causes the hud to stop working
[2010/06/25 15:11] Ghost Ulich: • Be sure to test the HUD on your screen in ALL positions, since the position is a weakness (some huds are partially covered by the side or bottom of the screen). Sometimes you need to manually move the HUD around

[2010/06/25 15:11] Ghost Ulich: • Some versions do not display your current language selections and do not work in no-script areas
[2010/06/25 15:11] Ghost Ulich: • Not addressing all languages
[2010/06/25 15:11] Ghost Ulich: /me is breathing….
[2010/06/25 15:11] Ghost Ulich: his information highlights the following:
• SL is composed of a large community of international users
• Even if we do have some resources we still need a human approach or more likely an one-on-one approach.
[2010/06/25 15:12] Ghost Ulich: This is one of the reasons why we created Phoenix Wave Team (PWT).
[2010/06/25 15:12] Ghost Ulich: !!!
[2010/06/25 15:12] Ghost Ulich: PWT is comprised of an international group of skilled mentors who are dedicated to sharing their knowledge in a helpful and friendly manner.
[2010/06/25 15:12] Ghost Ulich: We offer one-on-one individualized information for new/old residents. Our classes range from basics to advanced level, events, and resources that are free and available to all
[2010/06/25 15:12] Ghost Ulich: now….
[2010/06/25 15:12] Ghost Ulich: stay wit more few more minutes…
[2010/06/25 15:12] Ghost Ulich: ))
[2010/06/25 15:13] Ghost Ulich: Currently, we cover at least 15 languages:

[2010/06/25 15:13] Ghost Ulich: Arabic, English, Filipino, French, German, Greek, Hindi, Italian, Japanese, Mandarin, Portuguese, Romanian, Russian, Spanish and Turkish
[2010/06/25 15:13] Ghost Ulich: and speaking of unexpected collaborations……
[2010/06/25 15:13] Ghost Ulich: The fact that we have copartners such as SL Ajuda Brasil (for the … Mostra tuttoPortuguese) and Moonlight University (for Italian) is only one of our treasures that we have inside our group.
[2010/06/25 15:13] Ghost Ulich: YAY
[2010/06/25 15:14] Ghost Ulich: Our philosophy of multilingual mentoring way is to help using not only commonly available tools (same I already mentioned before) but mostly our expertise and the capacity to speak different languages.
[2010/06/25 15:14] Ghost Ulich: While English is the international language, we cannot forget that there are residents that are non-English speaking and still need our help.
[2010/06/25 15:14] Ghost Ulich: /me is breathing again…..
[2010/06/25 15:14] Treacle Darlandes: :-) )
[2010/06/25 15:14] Papol Heron: lol
[2010/06/25 15:14] Tourmaline Falken: no breathing allowed Ghost ;)
[2010/06/25 15:15] Ghost Ulich: we all are here to help and we are proud to be part of the family of RHN mentors….
[2010/06/25 15:15] Ghost Ulich: if you want to know more of us…
[2010/06/25 15:15] Ghost Ulich: please stop the Phoenix Wave Team booth for more info:
[2010/06/25 15:15] Ghost Ulich: http://slurl.com/secondlife/SL7B%20Unique/117/195/22
If you want to know more about PWT, this is our website:
www.pwmentors.com
[2010/06/25 15:15] Ghost Ulich: !!!
[2010/06/25 15:16] Ghost Ulich: Thanks everyone, thanks to all members of PWT RHN group and special thanks to Lexie Linden !!

[2010/06/25 15:19] Saxet Uralia: Greetings, everyone and hope you are having a wonderful time at SL7B!
[2010/06/25 15:19] Saxet Uralia: I know I am :)
[2010/06/25 15:19] Treacle Darlandes: Greetings Saxet. :)
[2010/06/25 15:20] Saxet Uralia: waves to Treacle
[2010/06/25 15:20] Saxet Uralia: What a fitting title for SL7B, Unexpected Collaborations
[2010/06/25 15:20] Saxet Uralia: That defines my SL experience for sure.
[2010/06/25 15:20] Saxet Uralia: I never once thought when I first rezzed into SL that I would be here today talking to you about SecondAbility Mentors.
[2010/06/25 15:20] Saxet Uralia: How many of you have ended up mentoring or collaborating unexpectedly in this virtual world?

[2010/06/25 15:22] Saxet Uralia: I only have a short time to talk because of RL
[2010/06/25 15:22] Saxet Uralia: that gets in the way, you know :(
[2010/06/25 15:22] Saxet Uralia: but I do want to say a few things about SecondAbility Mentors
[2010/06/25 15:23] Saxet Uralia: We have a great group that each for many reasons loves to help all … Mostra tuttoacross the grid and we also help those that have RL disabilities
[2010/06/25 15:23] Saxet Uralia: so we get to learn cool stuff about assistive technology
[2010/06/25 15:24] Saxet Uralia: and meet some wonderful people
[2010/06/25 15:24] Saxet Uralia: so if you have this interest just let me know
[2010/06/25 15:24] Saxet Uralia: Finally I would like to invite you to the SecondAbility Mentor Exhibit here at SL7B
[2010/06/25 15:25] Saxet Uralia: it was featured in a recent blog as the Exhibit of the Day
[2010/06/25 15:25] Saxet Uralia: you can make new friends and have fun at the same tim
[2010/06/25 15:25] Saxet Uralia: time
[2010/06/25 15:25] Saxet Uralia: so just look for it in the Destination Guide
[2010/06/25 15:26] Saxet Uralia: or IM me for a landmark
[2010/06/25 15:26] Lexie Linden: Great!
[2010/06/25 15:26] Saxet Uralia: Our next presenter is Iko Aker for Help Sandbox
[2010/06/25 15:26] Lexie Linden: Yay Iko! ㋡
[2010/06/25 15:27] Lexie Linden: ty Saxet!
[2010/06/25 15:27] Treacle Darlandes: Yay Saxet. :)
[2010/06/25 15:27] Saxet Uralia: /me hands the mic to Iko and wave to everyone

  • L’Alieno che suona Paganini” (ovvero: sta arrivando il vero 3D su SecondLife) e altre novità tecnologiche

http://virtualworldsmagazine.wordpress.com/2010/06/26/lalieno-che-suona-paganini-ovvero-sta-per-arrivare-il-vero-3d-su-secondlife-e-altre-novita-tecnologiche/

26 giugno 2010 Salahzar Stenvaag

… Per chi cercasse di capire ….quali siano realmente le nuove possibilità delle Meshes, rimando all’eccellente articolo sul blog di OpenSource. In sintesi comunque la novità che tutti i professionisti stanno aspettando da diverso tempo è la possibilità di importare in SecondLife dei modelli 3D costruiti con strumenti standard di modellazione tridimensionale, come Blender, Maya, Google Sketchup. Per intenderci, è un po’ come attualmente si fa con gli sculpted prim, ma con le seguenti fondamentali innovazioni:

1. possibilità di estendere la resa realistica su oggetti molto grossi (cattedrali, macchinari, corpi, avatar), senza la complessa sequenza “spaziale” attualmente utilizzata ora di generare sculpted prim multipli concatenati malamente assieme.
2. gestione delle collisioni adeguate alla forma dell’oggetto sculpted (attualmente gli oggetti sculpted non gestivano in modo sensato le collisioni, per intenderci su uno sculpted che rappresentava un vulcano non era possibile “camminare” sulla sua superfice. cfr. questo video http://www.youtube.com/watch?v=GeSu_4Taupk per vederne alcuni esempi…

http://virtualworldsmagazine.wordpress.com/2010/06/26/lalieno-che-suona-paganini-ovvero-sta-per-arrivare-il-vero-3d-su-secondlife-e-altre-novita-tecnologiche/

giovedì 13 maggio 2010

LOST, una selezione di video proposta da Papper Papp, ora visibile anche a Noumea, in Second Life

LOST in SL

LOST in SL

LOST in SL

LOST in SL

Episodio 16, L’Incidente
(prima parte)

Nemesi: Buongiorno

Jacob: Buongiorno

Nemesi: Posso unirmi a te?

Jacob: Prego. Vuoi del pesce?

Nemesi: Grazie ma ho appena mangiato

Jacob: E’ per quella che sei sulla spiaggia? [Rivolto ad una nave in lontananza] .

Nemesi: Certo. Come hanno trovato l’isola?

Jacob: Quando arriveranno chiedilo a loro. . .

Nemesi: Non ho bisogno di chiederlo. Tu li hai portati qui, per dimostrare che ho torto

Jacob: Tu hai torto. . .

Nemesi: Davvero? Loro arrivano, combattono, distruggono e corrompono. E’ così che finisce sempre. . .

Jacob: Finisce una volta sola. E qualunque cosa succeda prima è solo progresso. . .

Nemesi: Hai idea di quanto abbia voglia di ucciderti?

Jacob: Si

Nemesi: Uno di questi giorni, prima o poi, troverò il modo di farlo amico mio. . .

Jacob: Bhè quel giorno io mi troverò qui. . .

Nemesi: E’ un piacere parlare con te Jacob. . .

Jacob: Lo è anche parlare con te. . .

http://it.wikiquote.org/wiki/Lost#Episodio_16.2C_L.27Incidente_.28prima_parte.29

Alla Sala Cinematografica e per Conferenze a Noumea
http://slurl.com/secondlife/FRANCE3D%20Noumea/155/119/4002

Ora c’è pure una selezione di LOST, sperando che Papper Papp venga a bottega, ad Art&Mente o dove preferisce lei, a dircene qualcosa di più. La playlist è tratta da suoi link sul suo profilo. E intanto, grazie Papper!

La playlist al momento è questa

Lost Stagione 3 Episodio 20: la scena di Jacob http://www.youtube.com/watch?v=FkmR9Y_O34g
LOST – Jack e John, uomo di scienza e uomo di fede http://www.youtube.com/watch?v=mRRjxFihadI

Lost – Jack/John Locke parallel connection with Jacob/Nemesis http://www.youtube.com/watch?v=vqruY6tlay4
LOST – Adam and Eve – Series Mystery http://www.youtube.com/watch?v=eWFWPhswQiM
Lost – “The Incident” – Opening Scene with Jacob http://www.youtube.com/watch?v=8SPqImu_kz8

Il Finale di Lost! SPOILER http://www.youtube.com/watch?v=dCwfXDfY9LY

“Ognuno è stato portato qui per una ragione…”

Vero, però non possono corrompere i sogni, per questo più che pensare, è bene ’sognare’ positivo… e non è un lapsus :)

—————————–

“The order was found on http://lostpedia.wikia.com/ , who I trust for accuracy” (danomano65)

“e’ come se fosse un giorno senza tempo, sospeso nel tempo e nello spazio” (Paola Pandolfini)

Eppure, fuori dal tempo e dallo spazio, l’ordine che poi si ritrova rientrandoci è del tutto casuale e imprevedibile.

“Yui Butsu yo Butsu.
Solo I Buddha hanno realizzato
Nai no ku jin. Sho ho jis-so.
la Verità Suprema, la realtà di tutti i fenomeni
Sho i sho ho
in relazione a…”

Yui Butsu yo Butsu.
Solo I Buddha hanno realizzato

Nai no ku jin. Sho ho jis-so.
la Verità Suprema, la realtà di tutti i fenomeni

Sho i sho ho
in relazione a

Nyo ze so.
La loro apparizione come tali,

Nyo ze sho.
Le loro nature come tali,

Nyo ze tai.
Le loro entit à come tali,

Nyo ze riki.
I loro poteri come tali,

Nyo ze sa.
Le loro attività come tali,

Nyo ze in.
Le loro cause primarie come tali,

Nyo ze en.
Le loro cause esterne come tali,

Nyo ze ka.
I loro effetti come tali,

Nyo ze ho.
Le loro retribuzioni come tali, e

Nyo ze hon matsu ku kyo to.
La loro identità come tali nonostante le loro differenze

http://www.capitologaia.com/blu/download.html
Spiegazione e traduzione del Gongyo – (Word)
SUTRA DEL LOTO
Capitolo 2 – Hoben

Esiste UN ordine, fuori dallo Spazio e dal Tempo?
E se NON esiste, come puo’ esserci UN destino?

Oppure, sono possibili INFINITI ordini, spazio-temporali,
e dunque INFINITE possibili STORIE (non “destiini”) ?

Perchè in ‘questa’ isola-vita in questo modo la nostra mente ci RACCONTA la ‘realtà’, mescolando scienza e fede, mettendole in muovimento, come una ruota, un dharma, un tao.

Tao