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Italian Journal of Psychology and Internet
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ARCHIVIO

nelle pagine dell'archivio si ritrova la storia di
Italian Journal of Psychology and Internet - Psicologia Online
ma anche la storia della psicologia italiana e mondiale in rete
dal 1996 al 2000
(i link alle pagine web o alle immagini possono risultare datati e dunque errati)

martedì 29 giugno 2010

Gioielli e tarocchi di GiuliaTess Kaestner in Second Life

Gioielli e tarocchi di GiuliaTess Kaestner in Second Life

GiuliaTess a Bottega con Arte&Mente , FRANCE3D Noumea
GiuliaTess a Bottega con Arte&Mente , FRANCE3D Noumea
Gioielli e tarocchi di GiuliaTess Kaestner in Second Life
Ti piacciono i gioielli?
contattami e vediamo se ho qualcosa che fa al caso tuo.

Ne faccio anche su ordinazione (piercing, collane, orecchini, braccialetti, anelli e altro).
Vuoi vedere quello che ho già esposto?
Vai nelle mie pic del profilo in Second Life e fai un tp a
“A Bottega con Art&Mente” !
http://maps.secondlife.com/secondlife/FRANCE3D%20Noumea/115/138/99

Gioielli e tarocchi di GiuliaTess Kaestner in Second Life



Flying on a Flytherin over Noumea in Second Life


Sorvolando “A Bottega con Art&Mente”
http://maps.secondlife.com/secondlife/FRANCE3D%20Noumea/161/125/34


Volando su … SerpeVerde… sopra la Fantasia e la Magia


A Bottega con l’Arte e con la Mente.
Un progetto di condivisone esperienze saperi emozioni. Bruco Sartre, Calix Demina, Dea Anton, Elle Ellsmere, Lapsus Weinstein, Ush Underwood.

Martina Levasseur propone le sue aeree strutture a Noumea, in Second Life
http://maps.secondlife.com/secondlife/FRANCE3D%20Noumea/134/120/2219

 
Laboratorio di Oreficeria, by GiuliaTess Kaestner,
Gioelli, Jewels, Bijoux

Freedom Valley, by SaveMe Oh
The Gekos Island, with Photos by Papper Papp

Zen Garden
Piccolo Museo della Shoah
Art Music Theatre Concerts Live Streaming Elearning Perception
Noumenon “tutto ciò che non può essere percepito nel mondo tangibile”
http://it.wikipedia.org/wiki/Noumeno
Noumena are objects or events known only to the mind – independent of the senses
http://en.wikipedia.org/wiki/Noumenon
Permission for photographs and machinima.
WELCOME TO Art&Mente LAND

Permission for photographs and machinima.
Dear visitor, I want to know that at Art&Mente Lands You are authorized to take pictures and shoot video.
The island is public and we give you maximum freedom.




domenica 27 giugno 2010

A short visit to Usa Department of energy in Second Life Usa Department of Energy in Second Life

A short visit to Usa Department of energy in Second Life

Usa Department of Energy in Second Life

Usa Department of Energy in Second Life

A short visit to Usa Department of energy in Second Life
thanks to the suggestion of Sacha Bowie, and his facebook album

La conoscenza in ogni mondo
Tutte le land di progetti interessnti che aiutano ad avvicinarsi alla scienza.

http://www.facebook.com/album.php?aid=2049806&id=1456309238

XtremeMind/EstremaMente blog
http://slmas.blogspot.com/

Large Hadron Rap
http://www.youtube.com/watch?v=j50ZssEojtM

A short visit to Usa Department of energy in Second Life

US Department of Energy (DOE) Island, Meteora

http://maps.secondlife.com/secondlife/Energy/117/132/46

Large Hadron Rap

Rappin‘ about CERN’s Large Hadron Collider! Links below…

Apparently YouTube fixed the sound! Still, Will Barras made two options trying to get around the original problems:
Other YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=T3iryBLZCOQ
Vimeo: http://www.vimeo.com/1431471?pg=embed&sec=1431471

Vimeo is downloadable if you log in.

There has been a lot of interest in the original mp3, lyrics, and vocals for remixing. You can find all that here:
https://www.msu.edu/~mcalpin9/lhc_rap/largehadron.html

There’s also been interest in translation. You can get a subtitle-free version from Vimeo here (downloadable):
http://www.vimeo.com/1730771

With backing track available here (with and without Hawking-style voice):
http://barras.ws/rappin.html

Go ahead and translate, rap it, and post it! Just give us a shout-out, and it’s probably a good idea to include the following credits ;-)

Images came from:
particlephysics.ac.uk, space.com, the Institute of Physics, NASA, Symmetry, and Marvel

I forgot Einstein Online, and they called me out: http://www.einstein-online.info

And I forgot Physics World (dunno what I was thinking when I put together the extra dimensions bit). Steve Abel set me to rights (but made no demands): http://physicsworld.com/cws/article/print/403

The talented dancers doubled as camera people, with some work by Neil Dixon. Stock footage is CERN’s.

Will Barras is responsible for the killa beats:
http://www.ling.ed.ac.uk/~s9527813/

And thanks to MC Hawking, who first thought of using computer-voice to bring Stephen Hawking to the world of rap :-)
http://www.mchawking.com/

The rapper has a day job (we agree this is a good thing) as a science writer.
http://www.katemcalpine.com

They’ll have a lot of data to sort. 15 million GB per year, actually. Want to get involved and donate your computer’s downtime? Try LHC@home:
http://lhcathome.cern.ch/lhcathome/

Concorrenti e rivali di Second Life? Avanti il prossimo !!!!!!! Prima visita a ProtoSphere di ProtonMedia

ProtonMedia… is the most advanced collaboration environment we have
seen in the market. We say this without hesitation.
” —

Alex Williams, in Read Write Web, October 30, 2009

http://protonmedia.com/what-we-do/videos/

ProtonMedia: being There

ProtonMedia: being There

Prima visita (frettolosa) a ProtoSphere

Prima visita (frettolosa) a ProtoSphere
http://protonmedia.com/

Mi sembra scarsino, e molto legato a Microsoft, come si evince anche da qui, http://www.protonmedia.com/documents/ProtoSphereFirstVisitQuickStartGuide.pdf

Ora lo provo… non si sa mai!

Introduction
Welcome to the ProtoSphere Immersive Environment! Use the various spaces for virtual classes, collaboration events, new hire orientations, team meetings, and live presentations. You can also utilize the social networking feature to build your project and team profiles or network with your fellow colleagues.
Originale !
Entro, mi accoglie in voice una simpatica bottina: “First time user? Click on the concierge for information
L’avatar si sceglie fra alcuni tipi predefiniti, una dozzina, oppure si ‘disegna’, tra virgolette perchè da scegliere non c’è molto
Non si vola, ma si puo’ correre (shift) o saltare (barra spazio) e per usare la voce basta F12 o il tasto ’speak’
La cam ha solo due posizioni, vista normale (vedo il mio avatar e in prima persona) o ‘fuori di me’ ovvero in terza persona (ma non vedo il mio avatar) Si cambia visione col tasto V
Si incontrano ovunque bot maschili e femminili, con animazioni facciali, che spiegano alcune cose sul luogo in cui ci si trova
Per vedere il mio avatar c’è però il Tool ‘mirror’, altri Tool consentono espressioni facciali e altre opzioni…
La funzione apparentemente più ‘intrigante’, viste anche le prospettive di Second Life in rapporto a Facebook) è quella denominata ‘Social Network’
Vediamo cosa succede…
Mi si apre una finestra di Help:

“Since this is your first time here let’s review what the ProtoSphere Social Network does. This system allows you to tap into the incredible experience, knowledge and skills found within ProtoSphere. All you have to do is ask the system for help and you will quickly be connected to the documents or people that can help you answer a question or complete a task.

This help system is available to you throughout the Social Network software through a link at the bottom of the “My Network” pane on the left of the screen. Simply click on the link “Quick Reference” and you will see a help screen for the part of the system in which you are currently working.”

In pratica, il ‘Social Network’ sembra completamente interno al metaverso di ProtoSphere, come il profilo in Second Life…

Ma eccolo il ’social network’! Si chiama…. MSN xD

In your contact information you have the ability to enter your MSN Messenger instant messaging account. If you don’t have an MSN account and would like to be available through instant messaging you can sign up for an account at http://webmessenger.msn.com/

Naturalmente c’è anche un ufficio personalizzato, con uso di voce localizzato a quell’area, e numerose funzioni, tutte da scoprire…
Interessante l’area dedicata alle Scienze della Vita

FutureWork Institute Virtual Diversity and Inclusion Event 2009

futurework | 18 novembre 2009 | 5:14

In 2009 the FutureWork Institute hosted a virtual showcase for the use of Unisfair, Second Life, and Protosphere for a large-scale meeting and global conference. This video demonstrates the power of each of the platforms.


venerdì 25 giugno 2010

Philip Rosedale (Philip Linden in Second Life) è tornato! Non è più perennemente ‘away’, ma… quale sarà ora il suo avatar ?!?

Philip Rosedale Returns

Philip Rosedale Returns

Philip Rosedale (Philip Linden in Second Life) è tornato!
Non è più perennemente ‘away’ !
Quale sarà ora il suo avatar ?!?

Philip Rosedale Returns

http://blog.pradprathivi.com/2010/06/24/linden-lab-ceo-change-mark-kingdon-out-philip-rosedale-returns/

So where did it all go wrong for M Linden?

It seemed that whatever he tried, nothing was working for Mark Kingdon. I like the guy – he’s genuinely a nice person, and he tried. But he was out of his depth when it came to balancing the needs of an online community with making it a successful and growing business.

1. SL Enterprise

Admittedly, this was a nugget that M Linden inherited. I saw immediately that it’d fail spectacularly, and lo-and-behold, it did. Companies have little to no need to fork out $50,000 on a grid when there are several cheaper and easier to use alternatives. This turned out a be a huge flop and the Linden team behind the project found themselves laid off.

2. Avaline

Next up in the line of completely useless services conjured up by the Lab was Avaline – the ability to call your avatar up from a real world phone line. Absolutely nobody could work out why this had any use whatsoever when we already had Skype. Another service hits the scrapheap.

3. XStreet SL

Snapping up XStreet SL was actually a nice bit of business by Linden Lab, but then they did what they did best and alienated the Second Life userbase. By forcing out the possibility to trade freebies on the marketplace (though I still support that idea) they angered a lot of retailers who promptly removed their goods in protest.

4. Zindra

Creating a red light district in Second Life was messy, confusing and created an alienation of the adult industry in SL. That’s not really a bad thing, and it stops kids from being able to access the naughty bits without verification, but I imagine it dented the income. Sex sells.

5. Viewer 2.0

As far as the monumental cock-ups go, this one takes some beating. I’ve harpered on for a couple of years on how Linden Lab needs to fix the first hour experience in order to retain new users registering for Second Life. Their solution was to create a viewer which not only confuses new users, but is vigorously opposed by long time residents too. Go figure, the team which worked on this project were laid off too.

6. SLim

An off-grid client which lets you communicate with friends in SL whilst on a computer which can’t handle the graphics is actually a good idea. Linden Lab somehow lost their way with this particular project though and it ended up in the wilderness.. like so many things seem to.

7. Search

There was a (now) infamous blogpost on how Linden Lab intended to make Second Life search more fair and remove the strong influence that traffic had. All they succeeded in doing in the new viewer was create the most impossible search I’ve ever seen in my life. Nevermind that is was extremely difficult to find anywhere, but then they hid the World Map. Finding your way around Second Life got considerably more difficult and as a result, the SL economy suffered.

8. Homesteads.

Hah. Hahahahaha. Hahaha. Hahahahaha. Hah.

9. Avatars United

M Linden always had this fascination about Facebook and how it grew to absurd numbers in such a short time. His purchase of Avatars United was an obvious reaction to this, and implementing it to make Second Life’s community stronger and more integrated between the 2D and 3D web. Yet again, nothing more has happened with this.

10. The Alphabet Linden

This was just more annoying than anything else. We get that you might not want to be found in SL Search so you can be bitched at, but picking out a single letter is a shocking way of going about it.

Ne parlano Paola Pandolfini (Papper Papp), per CRASHINEWS
http://crashinews.blogspot.com/2010/06/w-philip.html

e Luca Spoldi (Lukemary Slade), per SLNN.IT
http://www.slnn.it/comments/m_linden_leaves.html

Now the important question. Will Phillip have a new avatar look?  (David Simmons)

Now the important question. Will Phillip have a new avatar look? (David Simmons)

Qui a Rodasia, Art&Mente Studios

http://maps.secondlife.com/secondlife/Rodasia/235/124/28

Vi ricordate Second Life? Ora cerca davvero una seconda vita - Il Sole 24 ORE
http://www.ilsole24ore.com/art/tecnologie/2010-06-23/accessibile-social-seconda-vita-142000.shtml?uuid=AYvQnW1B

Gianni Rusconi, 23 Giugno 2010

Era il 2003 e Facebook non era il fenomeno globale che conosciamo ora. Nel giugno di sette anni fa nasceva però quello che è stato per un paio d’anni

Second Life, il mondo virtuale inventato dall’americana Linden Lab e dal suo fondatore, il fisico Philip Rosedale. Il cyberspazio in tre dimensioni popolato da residenti, gli avatar, capaci di interagire gli uni con gli altri, di gestire attività di gruppo o individuali. Di fare business con i Linden Dollar e perfino di teletrasportarsi attraverso le isole dell’universo virtuale.

Philip Rosedale (Philip Linden in Second Life) è tornato! Non è  più perennemente 'away', ma... quale sarà ora il suo avatar ?!?

Philip Rosedale (Philip Linden in Second Life) è tornato! Non è più perennemente 'away', ma... quale sarà ora il suo avatar ?!?

Qui a Noumea, a Bottega con Art&Mente

http://maps.secondlife.com/secondlife/FRANCE3D%20Noumea/170/98/34

MBC News 6-24-2010

metaversetv | 24 giugno 2010 | 10 minuti

Mark Kingdon steps down as CEO of Linden Lab, Philip Rosedale steps up as interim, SL7B under way and an artists exhibit causing controversy, Google Voice, vehicles in Entropia and more on this episode of MBC News.

Interessante il fatto che il servizio accenni anche alla censura contro Rose Borchovski, all’SL7B!

MBC News 6-24-2010 about Rose Borchovski's ban from SL7B

MBC News 6-24-2010 about Rose Borchovski's ban from SL7B

circa al minuto 5 in poi, con tanto di foto bannata

E, da Flurry Fargis, un ottimo articolo che racconta il Settimo Anniversario di Second Life (SL7B) ... antefatti, misfatti, fatti, e soprattutto...

Collaborazioni inaspettate
24 giugno 2010 Flurry Fargis,
http://virtualworldsmagazine.wordpress.com/category/reportage-from-the-metaverse/

La manifestazione SL7B ha aperto i battenti! La celebrazione è iniziata lunedì 21 giugno, alle 10:00 SLT con l’intervento del fondatore di Linden Lab , Philip Rosedale (aka Philip Linden ), il quale è intervenuto nuovamente mercoledi 23 giugno con un secondo intervento, sostituendo il CEO Mark Kingdon (aka M Linden ), assente a causa di un emergenza .

Il contenuto degli interventi potete trovarli qui http://wiki.secondlife.com/wiki/SL7B/Philip-speech . L’evento si è svolto in 21 sims, e ha impegnato con oltre 700 collaboratori e oltre 300 artisti. Il tema di quest’anno è “Collaborazioni inaspettate”, la collaborazione creativa tra utenti di Second Life . L’arte e la creatività emergono fortemente, riaffermando radici solide per lo svilippo di questo metaverso. Artisti come fotografi, scultori in 3D, musicisti dal vivo e DJ, fino a comprendere il machinima , hanno trovato terreno fertile per dare spazio al proprio talento. Un esempio dei tanti, che hanno partecipato a questo importante evento, è rappresentato da due artisti italiani che ho incontrato in questa grande fiera di SL7B : Kicca Igaly e Nessuno Myoo. La loro interpretazione del tema di quest’anno di SL7B, “Le collaborazioni inaspettate”, rappresenta due residenti di SL che, vivendo in posti diversi del mondo reale, si incontrano, si conoscono, interagiscono, fino ad instaurare un rapporto quotidiano di amicizia e collaborazione professionale, che consente loro di realizzare progetti di interesse comune.

La struttura è composta da tre parti: le due laterali mostrano i due ambienti domestici in cui i protagonisti vivono, attraverso l’uso della rete, la possibilità di accedere alla loro seconda vita. La terza, quella centrale, non è altro che la dimensione immersiva (prodotta dalla Linden ) dove i due realizzano i loro sogni costruendo oggetti ed esprimendo così la loro creatività.

Il classico tool di costruzione, che tutti noi conosciamo, è il trait d’union grazie al quale chi guarda l’opera recepisce il messaggio in maniera più veloce e diretta. Obiettivo centrato direi!La manifestazione si concluderà il 27 giugno prossimo, le sims rimarranno comunque aperte fino al 3 luglio per poter consentire la visita ad un concentrato di creatività e collaborazione tra residenti.

Per info riguardo all’evento visita il sito http://sl7b.wordpress.com oppure Scopri la Second Life Destination Guidehttp://secondlife.com/destinations/birthday .

By Flurry Fargis

SERENDIPITY, a project of Kicca Igaly and Nessuno Myoo

SERENDIPITY
a project of Kicca Igaly and Nessuno Myoo

http://maps.secondlife.com/secondlife//222/107/22

This work is developed around the theme of this year for SL7B: “The unexpected collaborations.

The our interpretation show two residents of SL, that living in different places of the real world, meet their, know their, interact, until to establish a daily relationship of friendship and professional collaboration, that allowing them to implement projects of common interest.

The structure consists of three parts:
in the two sides is show the two domestic environments in which the protagonists live, through the use of the network can access their second life.

The third, the middle one, is simply the immersive dimension (produced by Linden) where their dreams are realized building, expressing in this way their creativity.

The traditional tools of construction, that we all know, is the ‘trait d’union’ whereby who view the work implements the message in a way faster and more direct.

SERENDIPITY
un progetto di Kicca Igaly e Nessuno Myoo

Questo progetto, si sviluppa attorno al tema di quest’anno di SL7B: “Le collaborazioni inaspettate”.

La nostra interpretazione rappresenta due residenti di SL che, vivendo in posti diversi del mondo reale, si incontrano, si conoscono, interagiscono, fino ad instaurare un rapporto quotidiano di amicizia e collaborazione professionale, che consente loro di realizzare progetti di interesse comune.

La struttura è composta da tre parti:
le due laterali mostrano i due ambienti domestici in cui i protagonisti vivono, attraverso l’uso della rete, la possibilità di accedere alla loro seconda vita

la terza, quella centrale, non è altro che la dimensione immersiva ( prodotta dalla Linden ) dove relizzano i loro sogni costruendo, esprimendo così la loro creatività.

Il classico tool di costruzione, che tutti noi conosciamo, è il trait d’union grazie al quale chi guarda l’opera, recepisce il messaggio in maniera più veloce e diretta.

(grazie a Flurry Fargis per la segnalazione)

Alle ore 24 italiane, 3 pm SLT LIVE si è tenuta la

RHN SL7B Presentation

June 2010, presentations from the Resident Help Network will be available for Second Life Community to attend! As part of the SL7B celebration and the theme of unexpected collaboration, RHN members will add some wonderful and experienced insight!

More details are here:

http://wiki.secondlife.com/wiki/RHN

http://wiki.secondlife.com/wiki/RHN_SL7B_Presentation_Schedule

http://slurl.com/secondlife/SL7B%20Visionary/49/177/22

La discussione si è svolta in chat testuale, ecco una parte del log:

[2010/06/25 15:03] Ghost Ulich: shouts: I am not going to use any streeaming so please stay with me in TXT
[2010/06/25 15:03] Ghost Ulich: shouts: Hello everyone so good to see all of you here today!
[2010/06/25 15:04] Ghost Ulich: shouts: Posso parlare in italiano? ( May I speak in italian ) LOL
[2010/06/25 15:04] Ghost Ulich: shouts: Ok, let’s start……
[2010/06/25 15:04] Ghost Ulich: shouts: The Resident Help Network (RHN) program is designed to promote “the best of the best” volunteer-run help groups inworld through a cohesive network.
[2010/06/25 15:05] Ghost Ulich: shouts: Linden Lab reviews each group through an application process, and each group that passes muster is added to our approved network.
[2010/06/25 15:05] Ghost Ulich: shouts: The first groups into the new searchable network are the following:
[2010/06/25 15:05] Ghost Ulich: shouts: # Phoenix Wave Team
# Help Sandbox
# Hobo Helpers
# Mental Mentors
# NCI
# SecondAbility Mentors
# Virtual Ability
# White Tiger Mentors
[2010/06/25 15:05] Ghost Ulich: shouts: More details are here:
http://wiki.secondlife.com/wiki/RHN

[2010/06/25 15:06] Ghost Ulich: Now let’s kick in with my today topic. The topic of my presentation is:

How to handle the help of residents (new and old) using a multi-lingual approach
[2010/06/25 15:06] Ghost Ulich: Second Life is an international community. Why I say so?
[2010/06/25 15:06] Ghost Ulich: Well, let me share with you some numbers:
[2010/06/25 15:06] Ghost Ulich: • Over 60% of active residents are international (from other countries then the US)
[2010/06/25 15:07] Ghost Ulich: • Almost 60% of user hours are international
[2010/06/25 15:07] Ghost Ulich: • Over 60% of user-to-user transactions are international
[2010/06/25 15:07] Ghost Ulich: in fact:
Residents from the US accounted for 37% of User- to- User Transaction volume on a dollar basis, with Italy, Germany, France, the UK, and Japan rounding out the top 5
[2010/06/25 15:07] Ghost Ulich: still with me?

[2010/06/25 15:07] Ghost Ulich: good
[2010/06/25 15:07] Ghost Ulich: • Over 60% of regions owned are international

• Almost 50% of mainlands owned are international
[2010/06/25 15:08] Ghost Ulich: • Almost 50% of LindeX L$ Buys are international
[2010/06/25 15:08] Ghost Ulich: and…..
[2010/06/25 15:08] Ghost Ulich: • Residents from 187 countries did buy LindeX LS wootttt
[2010/06/25 15:08] Ghost Ulich: Now regarding some resources:
Residents can now enjoy secondlife.com in Portuguese, Spanish, and Italian–along with English, German, French, and Japanese. Seven different languages!
[2010/06/25 15:08] Ghost Ulich: The Second Life Wiki is present at least in 18 different languages:
[2010/06/25 15:09] Ghost Ulich: The Community Translation Project is the primary way that any Resident can contribute to the translations which are used in the Second Life software. Currently, at least 14 projects are ongoing
[2010/06/25 15:09] Ghost Ulich: ))
[2010/06/25 15:09] Ghost Ulich: at least ….
[2010/06/25 15:09] Ghost Ulich: these are defective numbers people
[2010/06/25 15:09] Ghost Ulich: since SL is a dynamic entity growing everyday
[2010/06/25 15:10] Ghost Ulich: now….
[2010/06/25 15:10] Ghost Ulich: As some of you are aware, today we also have the chance to use translator huds that help us in managing international conversations
At least 8 main translators are known (free and commercial)
[2010/06/25 15:10] Ghost Ulich: but we all know some issues in using this approach….
[2010/06/25 15:11] Ghost Ulich: Known issues are:
• Translators that will work in IM: actually there is a way but it is very buggy and causes the hud to stop working
[2010/06/25 15:11] Ghost Ulich: • Be sure to test the HUD on your screen in ALL positions, since the position is a weakness (some huds are partially covered by the side or bottom of the screen). Sometimes you need to manually move the HUD around

[2010/06/25 15:11] Ghost Ulich: • Some versions do not display your current language selections and do not work in no-script areas
[2010/06/25 15:11] Ghost Ulich: • Not addressing all languages
[2010/06/25 15:11] Ghost Ulich: /me is breathing….
[2010/06/25 15:11] Ghost Ulich: his information highlights the following:
• SL is composed of a large community of international users
• Even if we do have some resources we still need a human approach or more likely an one-on-one approach.
[2010/06/25 15:12] Ghost Ulich: This is one of the reasons why we created Phoenix Wave Team (PWT).
[2010/06/25 15:12] Ghost Ulich: !!!
[2010/06/25 15:12] Ghost Ulich: PWT is comprised of an international group of skilled mentors who are dedicated to sharing their knowledge in a helpful and friendly manner.
[2010/06/25 15:12] Ghost Ulich: We offer one-on-one individualized information for new/old residents. Our classes range from basics to advanced level, events, and resources that are free and available to all
[2010/06/25 15:12] Ghost Ulich: now….
[2010/06/25 15:12] Ghost Ulich: stay wit more few more minutes…
[2010/06/25 15:12] Ghost Ulich: ))
[2010/06/25 15:13] Ghost Ulich: Currently, we cover at least 15 languages:

[2010/06/25 15:13] Ghost Ulich: Arabic, English, Filipino, French, German, Greek, Hindi, Italian, Japanese, Mandarin, Portuguese, Romanian, Russian, Spanish and Turkish
[2010/06/25 15:13] Ghost Ulich: and speaking of unexpected collaborations……
[2010/06/25 15:13] Ghost Ulich: The fact that we have copartners such as SL Ajuda Brasil (for the … Mostra tuttoPortuguese) and Moonlight University (for Italian) is only one of our treasures that we have inside our group.
[2010/06/25 15:13] Ghost Ulich: YAY
[2010/06/25 15:14] Ghost Ulich: Our philosophy of multilingual mentoring way is to help using not only commonly available tools (same I already mentioned before) but mostly our expertise and the capacity to speak different languages.
[2010/06/25 15:14] Ghost Ulich: While English is the international language, we cannot forget that there are residents that are non-English speaking and still need our help.
[2010/06/25 15:14] Ghost Ulich: /me is breathing again…..
[2010/06/25 15:14] Treacle Darlandes: :-) )
[2010/06/25 15:14] Papol Heron: lol
[2010/06/25 15:14] Tourmaline Falken: no breathing allowed Ghost ;)
[2010/06/25 15:15] Ghost Ulich: we all are here to help and we are proud to be part of the family of RHN mentors….
[2010/06/25 15:15] Ghost Ulich: if you want to know more of us…
[2010/06/25 15:15] Ghost Ulich: please stop the Phoenix Wave Team booth for more info:
[2010/06/25 15:15] Ghost Ulich: http://slurl.com/secondlife/SL7B%20Unique/117/195/22
If you want to know more about PWT, this is our website:
www.pwmentors.com
[2010/06/25 15:15] Ghost Ulich: !!!
[2010/06/25 15:16] Ghost Ulich: Thanks everyone, thanks to all members of PWT RHN group and special thanks to Lexie Linden !!

[2010/06/25 15:19] Saxet Uralia: Greetings, everyone and hope you are having a wonderful time at SL7B!
[2010/06/25 15:19] Saxet Uralia: I know I am :)
[2010/06/25 15:19] Treacle Darlandes: Greetings Saxet. :)
[2010/06/25 15:20] Saxet Uralia: waves to Treacle
[2010/06/25 15:20] Saxet Uralia: What a fitting title for SL7B, Unexpected Collaborations
[2010/06/25 15:20] Saxet Uralia: That defines my SL experience for sure.
[2010/06/25 15:20] Saxet Uralia: I never once thought when I first rezzed into SL that I would be here today talking to you about SecondAbility Mentors.
[2010/06/25 15:20] Saxet Uralia: How many of you have ended up mentoring or collaborating unexpectedly in this virtual world?

[2010/06/25 15:22] Saxet Uralia: I only have a short time to talk because of RL
[2010/06/25 15:22] Saxet Uralia: that gets in the way, you know :(
[2010/06/25 15:22] Saxet Uralia: but I do want to say a few things about SecondAbility Mentors
[2010/06/25 15:23] Saxet Uralia: We have a great group that each for many reasons loves to help all … Mostra tuttoacross the grid and we also help those that have RL disabilities
[2010/06/25 15:23] Saxet Uralia: so we get to learn cool stuff about assistive technology
[2010/06/25 15:24] Saxet Uralia: and meet some wonderful people
[2010/06/25 15:24] Saxet Uralia: so if you have this interest just let me know
[2010/06/25 15:24] Saxet Uralia: Finally I would like to invite you to the SecondAbility Mentor Exhibit here at SL7B
[2010/06/25 15:25] Saxet Uralia: it was featured in a recent blog as the Exhibit of the Day
[2010/06/25 15:25] Saxet Uralia: you can make new friends and have fun at the same tim
[2010/06/25 15:25] Saxet Uralia: time
[2010/06/25 15:25] Saxet Uralia: so just look for it in the Destination Guide
[2010/06/25 15:26] Saxet Uralia: or IM me for a landmark
[2010/06/25 15:26] Lexie Linden: Great!
[2010/06/25 15:26] Saxet Uralia: Our next presenter is Iko Aker for Help Sandbox
[2010/06/25 15:26] Lexie Linden: Yay Iko! ㋡
[2010/06/25 15:27] Lexie Linden: ty Saxet!
[2010/06/25 15:27] Treacle Darlandes: Yay Saxet. :)
[2010/06/25 15:27] Saxet Uralia: /me hands the mic to Iko and wave to everyone

  • L’Alieno che suona Paganini” (ovvero: sta arrivando il vero 3D su SecondLife) e altre novità tecnologiche

http://virtualworldsmagazine.wordpress.com/2010/06/26/lalieno-che-suona-paganini-ovvero-sta-per-arrivare-il-vero-3d-su-secondlife-e-altre-novita-tecnologiche/

26 giugno 2010 Salahzar Stenvaag

… Per chi cercasse di capire ….quali siano realmente le nuove possibilità delle Meshes, rimando all’eccellente articolo sul blog di OpenSource. In sintesi comunque la novità che tutti i professionisti stanno aspettando da diverso tempo è la possibilità di importare in SecondLife dei modelli 3D costruiti con strumenti standard di modellazione tridimensionale, come Blender, Maya, Google Sketchup. Per intenderci, è un po’ come attualmente si fa con gli sculpted prim, ma con le seguenti fondamentali innovazioni:

1. possibilità di estendere la resa realistica su oggetti molto grossi (cattedrali, macchinari, corpi, avatar), senza la complessa sequenza “spaziale” attualmente utilizzata ora di generare sculpted prim multipli concatenati malamente assieme.
2. gestione delle collisioni adeguate alla forma dell’oggetto sculpted (attualmente gli oggetti sculpted non gestivano in modo sensato le collisioni, per intenderci su uno sculpted che rappresentava un vulcano non era possibile “camminare” sulla sua superfice. cfr. questo video http://www.youtube.com/watch?v=GeSu_4Taupk per vederne alcuni esempi…

http://virtualworldsmagazine.wordpress.com/2010/06/26/lalieno-che-suona-paganini-ovvero-sta-per-arrivare-il-vero-3d-su-secondlife-e-altre-novita-tecnologiche/

sabato 19 giugno 2010

La censura colpisce anche in Second Life: Rose Borchovski (Susa Bubble) bannata dai Linden…


The Censor: SL7B Bans Rose Borchovski’s “The Kiss” for Nudity

Larkworthy — 20 giugno 2010 — Larkworthy Antfarm films an artist protest against censorship in Second Life where artists joined in protest at Two Fish to express their outrage at SL7B censors’ decision to revoke an invitation to Rose Borchovski to exhibit her work “The Kiss,” part of her Susa Bubble series, at SL’s 7th birthday celebration.

Thanks to the many artists and supporters of free expression who refused to be silent and stood up in Rose’s defense.

“The Censor” an original poem read by Larkworthy Antfarm

Music: “Gambomania,” by Ralph Rousseau Meulenbroeks
courtesy of Magnatunes



Susa Bubble banned by Lindens

19 Giugno 2010
ROSE BORCHOVSKI (SUSA BUBBLE) E’ STATA BANNATA DAI LINDEN…

ROSE BORCHOVSKI (SUSA BUBBLE) BANNATA DAI LINDEN

ROSE BORCHOVSKI (SUSA BUBBLE) BANNATA DAI LINDEN

June 19, 2010
The SUSAS of Rose Borchovski are banned by the LINDEN from SL7B
Read more here:
http://savemeoh.wordpress.com/2010/06/19/your-new-president-saveme-oh-rose-borchovski-and-peter-greenaway-are-angry/
Come for a protest meeting now


LA PROTESTA E’ QUI
Two Fish (1), Cariacou (24, 114, 21)

http://maps.secondlife.com/secondlife/Cariacou/25/115/21

LOST IN COUNTING, Susa Bubble



Thought Police

rockerfaerie — 20 giugno 2010 — Virtual Protest of Linden Lab policy for the birthday celebration art guidelines, after “The Kiss” by Rose Borchovski was rejected. She was informed:
“The images on your build are in violation of our general rating, to be clear: Nudity is not allowed at art events with a general maturity rating.”

Art or offensive?
You decide.


The story of Susa Bubble – Rose Borchovski Artwork – by Iono Allen

Ionoallen — 24 dicembre 2009 — MaMachinima International Festival 2010 entry (MMIF2010)

Enter in Rose Borchovski’s amazing world, guided by the tale of Susa Bubble who went to bed single and woke up double…

crashinart54, 14 Febbraio 2010

Ma come si può bannare una cosa del genere?????? (Papper Papp)

Facial expressions, at S&S Gallery of Fine Arts

centromimir 16 luglio 2009 — Facial expressions at

S&S Gallery of Fine Arts

(grazie ad una segnalazione di Yaia NIshi)

Managed and created by Stefanik Dagostino & Ally Aeon. Biggest, Best and Most Beautiful Gallery in SL. Art

Animare gli avatar in Second life puo rivelarsi molto istruttivo: dalle espressioni facciali al linguaggio a segni dei sordomuti

http://www.centromimir.it/2009/07/04/animare-gli-avatar-in-second-life-puo-rivelarsi-molto-istruttivo-dalle-espressioni-facciali-al-linguaggio-a-segni-dei-sordomuti/

Animare gli Avatar. Facial Expressions at S&S Gallery of Fine Arts

http://www.centromimir.it/2009/07/16/animare-gli-avatar-facial-expressions-at-ss-gallery-of-fine-arts/

animation override, animations, animazioni, ao, avatar, deaf, espressioni facciali, gesti, gestures, linguaggio, psicologia,

AGGIORNAMENTO al 24 Dicembre 2009

The story of Susa Bubble – Rose Borchovski Artwork – by Iono Allen

http://www.youtube.com/watch?v=aJdVCqG3bZs

martedì 15 giugno 2010

Riappropriamoci della radio, anche in Second Life, maremma maiala! Amore e ricotte, da Controradio

Controradio in Second Life

Riappropriamoci della RADIO! Anche in Second Life!

Da Rodasia

http://maps.secondlife.com/secondlife/Rodasia/123/40/28

Fred e l'amore, maremma maiala!

Controradio

15 Giugno 2010,

http://www.controradio.it

Controradio in Second Life, Fred e l'amore. Maremma maiala!

Controradio in Second Life. L'amore è ...


Amore e ricotta. Da Fred, per Controradio, in Second Life (con la canzone 'Maremma maiala' dei Tolomei Brothers)

“La storia ci insegna. La mamma degli stronzi è quasi sempre pregna. I ricchi che ingrassano, e i poveri a patire, ma un giorno, porca troia, questa storia l’ha a finire”



ED ECCO IL CANALE LIVESTREAM !!!!!!! DAL 4 LUGLIO 2010

http://www.livestream.com/controradiofirenze/


Watch live streaming video from controradiofirenze at livestream.com
VIDEO LIBRARY

Watch live streaming video from controradiofirenze at livestream.com
E qui la 'foto ricordo' del video 'girato' a Rodasia in Second Life, ripresentato da Controradio il 4 Luglio 2010

SL Rodasia a Controradio

Controradio in Second Life. L'amore è ...

http://www.youtube.com/watch?v=qgYK-5QQEII

Il video, oltre a consentire l'ascolto della splendida canzone 'Maremma maiala' dei Tolomei Brothers, ed essere anche spiritosamente istruttivo in tema di 'amore e cibo', aveva lo scopo di mostrare come anche in SL si possano ora seguire delle splendide radio (e Contoradio lo è), audio e anche video grazie agli 'shared media' di SL 2

non solo, ma in tempi di mala televisione, aveva anche il senso di ricordare a tutti che esistono anche le radio, che spesso creano circuiti virtuosi tra reale e virtuale, incoraggiando chi puo' esserci a partecipare 'live' a numerosissimi eventi in tutta Italia (Controradio fa parte di Popolare Network, che è presente in gran parte delle città italiane) e chi non puo' esserci a farlo via web

e anche in Second Life, che potrebbe essere il metaluogo ideale per incontri condivisi, virtuali sì, ma orientati anche a uscire dal metaverso e mettersi in gioco e parteciparvi anche nel reale...

13/07/2010 13:01
Conferenza stampa: le note pungenti dei Tolomei’s Brothers in un album da non perdere

http://www.parlamento.toscana.it/node/4663
Conferenza stampa: le note pungenti dei Tolomei’s Brothers in un album da non perdere
Giovedì alle 11.30, presso la Casa della Creatività (Vicolo di S. Maria Maggiore, 1 – Firenze -), presentazione della più irriverente rivelazione musicale toscana del 2010, con il consigliere regionale Enzo Brogi, il critico musicale Bruno Casini e Carlo Monni, autore di un contributo al disco

Firenze – E’ il debutto per i Tolomei’s Brothers, “la più irriverente rivelazione musicale toscana del 2010”: l’album “Tolomei’s Brothers” sarà presentato in una conferenza stampa giovedì 15 luglio alle 11.30, presso la Casa della Creatività a Firenze (vicolo di S. Maria Maggiore, 1), con il consigliere regionale Enzo Brogi, il critico musicale Bruno Casini e Carlo Monni, autore di un contributo al disco.
“Si tratta di una musica folcloristica e popolare, tipicamente ancorata alla tradizione toscana dell’ottava rima – ha dichiarato il consigliere Enzo Brogi, che interverrà alla manifestazione – su cui si innestano ritmi e toni propri del reggae giamaicano, in un gioco musicale divertente, ironico e dissacrante. Gli autori sono personaggi comuni, simili ai comici agli albori della scuola toscana, che racchiudono però una sensibilità e una creatività artistica davvero non comune. E’ un esperimento di valore, sicuramente interessante – ha concluso Brogi – che rilancia la tradizione di quella musica toscana genuina e ruspante, rivisitandola in chiave contemporanea e decisamente irriverente”.
E’ alla fine del 2007 che si può far risalire la nascita del gruppo: Massimiliano Tonnoni (il “Tolomeo lungo”) e Marco Rossinelli (il “Tolomeo largo”) parteciparono ad uno spettacolo di beneficenza al teatro comunale di Cavriglia. Massimiliano con sketch cabarettistici di sua produzione, mentre Marco con stornelli di Marasco: fu amore a prima vista.
Il debutto del duo è datato febbraio 2008 alla libreria Fahrenheit 451 di San Giovanni Valdarno, con uno spettacolo sulla “Pia de’ Tolomei”, racconto popolare in ottava rima, da accompagnare musicalmente. Il grande successo di pubblico, poi, porta i Tolomei’s Brothers a pensare a canzoni che facciano divertire e che tirino fuori le qualità folcloristiche dei due. In pochissimo tempo, ad agosto, debuttano con un proprio repertorio di canzoni, spostandosi in giro per le tante feste e sagre della regione. Pezzi come “Ero a Vertine una sera d’agosto”, “Alla festa di…”, “Mambo nel fango” e “Reggae di minestrone” diventano i cavalli di battaglia del duo, seguiti poi da “L’inno di fagiolo”, “Giamaichianti”, “Ho la balla pesa”, tutte canzoni ormai veri e propri simboli dei Tolomei’s.
Francesco Petrucci / Paola Scuffi
http://www.parlamento.toscana.it/node/4663

domenica 13 giugno 2010

Last Summer in Second Life, June 13, 2010 L’ultima estate è quella passata o quella che verrà ?

home sweet home

home sweet home

home sweet home

home sweet home

L’ultima estate in Second Life… è quella di un anno fa o quella che verrà…?

Home, sweet home

Quando anche in Second Life si ha voglia di starsene un po’ da soli, ad ascoltare qualche brano di musica classica :)

Qui al ‘Nido del Cuculo’

http://maps.secondlife.com/secondlife/Boreyne/27/113/70

Last Summer in Second Life, June 13, 2010

… quando si sente la necessità di una pausa di riflessione per capire se andare avanti, come, dove, e perchè …

Linden Memorial

Linden Memorial

Linden Memorial
http://slurl.com/secondlife/Rouge/161/68/29

In ricordo dei Lindens
Scritto da Lukemary Slade
domenica 13 giugno 2010
http://www.slnn.it/comments/in_memories_of_lindens.html

Speaks for Itself

rezzedtv — 10 giugno 2010 — A silent machinima at the Linden Memorial at Rouge.

mi chiedo se l'estate che verrà sarà l'ultima (mia) estate (che inizia il 23 di giugno 2010) in Second Life, o se neanche questo succederà, e l'ultima estate sarà quella dello scorso anno...

il mio 'rez day' scade il 30 Luglio (dal 2006)

Non sono solo le sorti dei Lindens a impensierirmi, è piuttosto come se Second Life avesse perso gran parte della sua anima, che per me ne era anche il suo fascino, al di là della sua indubbia utilità pratica in molti settori.

Non sono solo le sorti dei Lindens a impensierirmi, è piuttosto come se Second Life avesse perso gran parte della sua anima, che per me ne era anche il suo fascino, al di là della sua indubbia utilità pratica in molti settori.

In una notecard diffusa ‘inworld’ Opensource aggiunge, e lo ringrazio io, ma mi fa molto piacere per le opere esposte da Elle Ellsmere e Calix Damina, che me l’hanno ‘passata’

== DA VISITARE IN SECOND LIFE

A Bottega con Art&Mente
http://maps.secondlife.com/secondlife/FRANCE3D%20Noumea/161/125/34

Qui l’italiana Calix Demina espone i suoi lavori:
fotografie, costruzioni ed edifici fantasiose
e ben realizzate. Poco lontano nella stessa
regione trovate anche le opere dell’italiano
Elle Esmere, altrettanto consigliate.

A Bottega con Art&Mente
http://maps.secondlife.com/secondlife/FRANCE3D%20Noumea/161/125/34
trovate anche le eccellenti installazioni di GiuliaTess Kaestner, SaveMe Oh e Yaia Nishi!


mercoledì 9 giugno 2010

NO alla Legge Bavaglio in Italia, OGGI 9 GIUGNO 2010 in Second Life. NO to the italian GAG LAW, in SL TODAY

Facciamo che BASTA di Adelchi Battista

mercoledì 9 giugno 2010

Gli ho chiesto il permesso su facebook di copioincollarlo qui..

ancora non è arrivato,

ma io sento il bisogno di condividere questa sua nota con tutti voi…

quindi lo faccio…..

Pubblicato da Alice Mastroianni

LEGGETE….LEGGETE E SENTITE QUESTO URLO……

——-

i commenti vi consiglio di aggiungerli a i già tanti che sono sulla sua note

NO TO THE SO-CALLED “LEGGE BAVAGLIO” (“GAG LAW”)
IN SECOND LIFE TOO
https://secure.avaaz.org/en/no_bavaglio/

NO ALLA LEGGE BAVAGLIO ANCHE IN SECOND LIFE
http://www.valigiablu.it/

http://nobavaglio.adds.it/

Gag Order

http://en.wikipedia.org/wiki/Gag_order
NO ALLA LEGGE BAVAGLIO, ANCHE IN SECOND LIFE

NO ALLA LEGGE BAVAGLIO, ANCHE IN SECOND LIFE

Siamo riusciti ad entrare in contatto con il gruppo Commonwealthisland in Second Life!

Un’isola dedicata all’informazione ed al no profit per condividere, informare, e lottare contro ogni tipo di forma di violenza, abuso, censura verso l’uomo, gli animali, la natura.

Un pannello NO ALLA CENSURA NELLA RETE, NO ALLA LEGGE BAVAGLIO è ORA ANCHE QUI http://maps.secondlife.com/secondlife/Commonwealth%20Island/78/153/22

SECOND LIFE IN DIFESA DELLA LIBERTA’ DI ESPRESSIONE

SECOND LIFE IN DIFESA DELLA LIBERTA' DI ESPRESSIONE

SECOND LIFE IN DIFESA DELLA LIBERTA' DI ESPRESSIONE

Facebook: http://www.facebook.com/event.php?eid=123386274368181#!/event.php?eid=123386274368181&ref=mf

Inizio: mercoledì 9 giugno 2010 alle ore 21.00
Fine: giovedì 10 giugno 2010 alle ore 0.30
Luogo: Manifestazione in-world

ORE 21
Albert Currlin Society (ACS)
- Concerto live di Sioux Nikolaidis e Itze …
Albert Currlin Society (ACS), Georgi (202, 230, 74)

http://maps.secondlife.com/secondlife/Georgi/202/230/74

ORE 23
Solaris island
- Sit-in con filmati, musica e lettura comunicati, con intervento libero dei presenti
- Foto avatars con bavaglio, che verranno divulgate nel web
Solaris Experiences, Solaris Island (231, 50, 137)

http://maps.secondlife.com/secondlife/Solaris%20Island/231/50/137

PARTECIPANO

Il grillo in testa
Porto Cervo
IMPARAFACILE ISLAND
el sandinista
Commonwealth
ITLAND Social Network
Eutopia on Zinnia
stregatti
Square Italy
the supreme charme
greenhappyland
WDT Planet
Blue Lagoon
A Bottega con ArteMente
l’isola della creatività
solaris
I ragazzi della fenice
The Matrix Club, Saturnia
vulcano
BDSM Italia lifestyle
Mas Mental emotional
NIRVANA – A SENSE OF WONDER
Mental and emotional
Dominium BDSM
Moya Island


Protesta NO Bavaglio. 9 giugno 2010

AquilaDellaNotte Kondor

http://virtualworldsmagazine.wordpress.com/

Si è svolta nella serata di mercoledì 9 giugno, all’interno di Second Life, la manifestazione di protesta contro la legge bavaglio che si sta approvando in questi giorni in Parlamento. Per un’ora tutte le attività delle quasi trenta land italiane, che hanno aderito alla manifestazione, sono state sospese.

La protesta è iniziata con un concerto di Sioux Nikolaidis nella land “Albert Currlin Society (ACS)” e con una nutrita schiera di quasi 50 avatar che, esibendo bavagli e cartelli “No bavaglio”, hanno alimentato una kermesse, di impegno politico e sociale, che ha mostrato tutta la contrarietà del popolo di Second Life verso una politica oscurantista e coercitiva di tutte le forme di dibattito nella società italiana. Per una coincidenza non programmata, la televisione di stato trasmetteva, nella serata conclusiva di “Anno Zero”, una vibrata requisitoria del noto conduttore televisivo che descriveva lo stato comatoso in cui versa il dibattito politico e sociale sulle reti televisive italiane.

Il mondo della rete è sempre stato oggetto di tentativi di “normalizzazione”, fino ad arrivare a questa legge, che, nata con lo scopo di regolamentare il sistema delle intercettazioni telefoniche, ha gradualmente assunto i connotati di una “legge bavaglio”, in cui è anche confluito, inopinatamente, una norma sulla regolamentazione della pubblicazione (e delle smentite) delle notizie in rete. Una norma gravemente lesiva della libertà di espressione in rete.

La battaglia della sinistra, e di ampi settori dello stesso centrodestra, è servita solo a mitigare gli effetti dell’impostazione iniziale. Per quanto riguarda il comma sulla rete non è stata, fino ad ora, apportata alcuna modifica, ma l’annuncio della questione di fiducia che il Governo porrà in Parlamento non lascia ben sperare sugli esiti finali.

Crediamo che la protesta non debba cessare, poiché la battaglia sarà lunga e difficile, fino al possibile referendum abrogativo già annunciato da Di Pietro.

L’informazione in rete è uno degli ultimi baluardi per la libertà di informazione in Italia, non facciamola sparire.

9 GIUGNO 2010 NO ALLA LEGGE BAVAGLIO ANCHE IN SECOND LIFE

AliceMastroianni — 09 giugno 2010 — Anche noi diciamo no…da questo metaverso ….anche se nessuno ci sentirà…….

Parole importanti lette insieme in Second Life contro la legge bavaglio http://alicemastroianni.blogspot.com/2010/06/parole-importanti-lette-insieme-in.html